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好腻害刚碰两天就能出作品了在下果然是渣渣什么作品都没有 正题:
Game_Party 110 行有个很明显的 4 人限制.
Spriteset_Battle 35-38 行的 4 个 push (注释着"敌人活动块"其实是翻译错误了)和 95-98 行的 [0 1 2 3] 限制了只能有 4 个角色, 增加上限只需要按原脚本的规律往后加.
Window_BattleStatus 第 14 行也是默认的 4 个 false 吧(你懂的); 39-41, 44, 46 行就是调整战斗状态窗口中图像和文字的描绘坐标了, 相关方法定义见 F1 和 Window_Base , 比如 draw_actor_name 在Window_Base 121 行, 参数的含义绿色的注释说的很清楚了. |
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