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[已经解决] $game_actors[i]怎么对这个赋值

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-1-11 17:27:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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$game_actors[50] = $game_actors[1] #会出现错误,请问怎么才能赋予与$game_actors[1]同样的值呢?
相当于用脚本复制角色。

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-1-11 17:36:50 | 只看该作者
我自己解决了= =
$data_actors[50] = $data_actors[1]
p $game_actors[50]  #$game_actors[50] == $game_actors[1]

点评

"Game_Actors#[]"有自己的处理方法,但没看到有"Game_Actors#[]="的方法啊。。  发表于 2015-1-14 09:45
保存了但是读取不出来,你可以试试。  发表于 2015-1-12 18:06
那么 $game_actors[50] 的数值不会被保存吗?  发表于 2015-1-12 16:56
↓虽然对于$data_actors是这样,但是在这里是可行的,Game_Actors#[]有自己的处理方法。请再看下RGSS1的脚本吧  发表于 2015-1-11 22:46
这只是把角色1的引用给角色50而已,不是复制。这样改的话在一个角色的数据发生变化时,另一个的数据也会发生变化。当然如果不介意这点就行  发表于 2015-1-11 19:23
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-11 17:43:43 | 只看该作者
夕仔 发表于 2015-1-11 17:36
我自己解决了= =
$data_actors[50] = $data_actors[1]
p $game_actors[50]  #$game_actors[50] == $game_ac ...

那和直接在数据库里把1号角色复制到50号上有什么区别

点评

宠物。。  发表于 2015-1-12 16:46
目测是宠物系统之类的东西  发表于 2015-1-11 20:56
好像是没有区别,不过不知道LZ想要什么效果  发表于 2015-1-11 17:49
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