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[已经解决] 如何去除开头界面?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-2-14 13:22:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题  我用了图片显示的事件方法 制作了仙二的开头  但总是先有一个然后才有 所以说如何去除前面的开头   求脚本

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-2-14 13:29:25 | 只看该作者
是这个吗?
RUBY 代码复制
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Scene_Title
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理标题画面的类。
  5. #==============================================================================
  6.  
  7. class Scene_Title
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● 住处理
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   def main
  12.     # 战斗测试的情况下
  13.     if $BTEST
  14.       battle_test
  15.       return
  16.     end
  17.     # 载入数据库
  18.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rxdata")
  19.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rxdata")
  20.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rxdata")
  21.     $data_items         = load_data("Data/Items.rxdata")
  22.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  23.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rxdata")
  24.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rxdata")
  25.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rxdata")
  26.     $data_states        = load_data("Data/States.rxdata")
  27.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rxdata")
  28.     $data_tilesets      = load_data("Data/Tilesets.rxdata")
  29.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rxdata")
  30.     $data_system        = load_data("Data/System.rxdata")
  31.     # 生成系统对像
  32.     $game_system = Game_System.new
  33.     # 直接进入游戏场景
  34.     command_new_game
  35.   end
  36.   #--------------------------------------------------------------------------
  37.   # ● 刷新画面
  38.   #--------------------------------------------------------------------------
  39.   def update
  40.     # 刷新命令窗口
  41.     @command_window.update
  42.     # 按下 C 键的情况下
  43.     if Input.trigger?(Input::C)
  44.       # 命令窗口的光标位置的分支
  45.       case @command_window.index
  46.       when 0  # 新游戏
  47.         command_new_game
  48.       when 1  # 继续
  49.         command_continue
  50.       when 2  # 退出
  51.         command_shutdown
  52.       end
  53.     end
  54.   end
  55.   #--------------------------------------------------------------------------
  56.   # ● 命令 : 新游戏
  57.   #--------------------------------------------------------------------------
  58.   def command_new_game
  59.     # 演奏确定 SE
  60.     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  61.     # 停止 BGM
  62.     Audio.bgm_stop
  63.     # 重置测量游戏时间用的画面计数器
  64.     Graphics.frame_count = 0
  65.     # 生成各种游戏对像
  66.     $game_temp          = Game_Temp.new
  67.     $game_system        = Game_System.new
  68.     $game_switches      = Game_Switches.new
  69.     $game_variables     = Game_Variables.new
  70.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  71.     $game_screen        = Game_Screen.new
  72.     $game_actors        = Game_Actors.new
  73.     $game_party         = Game_Party.new
  74.     $game_troop         = Game_Troop.new
  75.     $game_map           = Game_Map.new
  76.     $game_player        = Game_Player.new
  77.     # 设置初期同伴位置
  78.     $game_party.setup_starting_members
  79.     # 设置初期位置的地图
  80.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)
  81.     # 主角向初期位置移动
  82.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  83.     # 刷新主角
  84.     $game_player.refresh
  85.     # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
  86.     $game_map.autoplay
  87.     # 刷新地图 (执行并行事件)
  88.     $game_map.update
  89.     # 切换地图画面
  90.     $scene = Scene_Map.new
  91.   end
  92.   #--------------------------------------------------------------------------
  93.   # ● 命令 : 继续
  94.   #--------------------------------------------------------------------------
  95.   def command_continue
  96.     # 继续无效的情况下
  97.     unless @continue_enabled
  98.       # 演奏无效 SE
  99.       $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
  100.       return
  101.     end
  102.     # 演奏确定 SE
  103.     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  104.     # 切换到读档画面
  105.     $scene = Scene_Load.new
  106.   end
  107.   #--------------------------------------------------------------------------
  108.   # ● 命令 : 退出
  109.   #--------------------------------------------------------------------------
  110.   def command_shutdown
  111.     # 演奏确定 SE
  112.     $game_system.se_play($data_system.decision_se)
  113.     # BGM、BGS、ME 的淡入淡出
  114.     Audio.bgm_fade(800)
  115.     Audio.bgs_fade(800)
  116.     Audio.me_fade(800)
  117.     # 退出
  118.     $scene = nil
  119.   end
  120.   #--------------------------------------------------------------------------
  121.   # ● 战斗测试
  122.   #--------------------------------------------------------------------------
  123.   def battle_test
  124.     # 载入数据库 (战斗测试用)
  125.     $data_actors        = load_data("Data/BT_Actors.rxdata")
  126.     $data_classes       = load_data("Data/BT_Classes.rxdata")
  127.     $data_skills        = load_data("Data/BT_Skills.rxdata")
  128.     $data_items         = load_data("Data/BT_Items.rxdata")
  129.     $data_weapons       = load_data("Data/BT_Weapons.rxdata")
  130.     $data_armors        = load_data("Data/BT_Armors.rxdata")
  131.     $data_enemies       = load_data("Data/BT_Enemies.rxdata")
  132.     $data_troops        = load_data("Data/BT_Troops.rxdata")
  133.     $data_states        = load_data("Data/BT_States.rxdata")
  134.     $data_animations    = load_data("Data/BT_Animations.rxdata")
  135.     $data_tilesets      = load_data("Data/BT_Tilesets.rxdata")
  136.     $data_common_events = load_data("Data/BT_CommonEvents.rxdata")
  137.     $data_system        = load_data("Data/BT_System.rxdata")
  138.     # 重置测量游戏时间用的画面计数器
  139.     Graphics.frame_count = 0
  140.     # 生成各种游戏对像
  141.     $game_temp          = Game_Temp.new
  142.     $game_system        = Game_System.new
  143.     $game_switches      = Game_Switches.new
  144.     $game_variables     = Game_Variables.new
  145.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  146.     $game_screen        = Game_Screen.new
  147.     $game_actors        = Game_Actors.new
  148.     $game_party         = Game_Party.new
  149.     $game_troop         = Game_Troop.new
  150.     $game_map           = Game_Map.new
  151.     $game_player        = Game_Player.new
  152.     # 设置战斗测试用同伴
  153.     $game_party.setup_battle_test_members
  154.     # 设置队伍 ID、可以逃走标志、战斗背景
  155.     $game_temp.battle_troop_id = $data_system.test_troop_id
  156.     $game_temp.battle_can_escape = true
  157.     $game_map.battleback_name = $data_system.battleback_name
  158.     # 演奏战斗开始 BGM
  159.     $game_system.se_play($data_system.battle_start_se)
  160.     # 演奏战斗 BGM
  161.     $game_system.bgm_play($game_system.battle_bgm)
  162.     # 切换到战斗画面
  163.     $scene = Scene_Battle.new
  164.   end
  165. end

评分

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 楼主| 发表于 2015-2-14 13:31:48 | 只看该作者
是的  你好棒!!!1 谢谢!!!
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