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3楼
楼主 |
发表于 2015-10-5 17:01:58
|
只看该作者
本帖最后由 中二病医生 于 2015-10-5 17:07 编辑
……回去整合了下,应该是这样
不过难免有遗漏,毕竟用Ruby也就一个星期。
有Bug请报告我hhh
另外这里的验证码区分大小写??
落了一段hhhh
是Action里的- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 目标为一位不定势力
- #--------------------------------------------------------------------------
- def target_for_one
- num = 1 + (attack? ? subject.atk_times_add.to_i : 0)
- newunit = Game_Unit.new($game_troop.alive_members +
- $game_party.battle_alive_members, true)
- if @target_index < 0
- [newunit.random_target] * num
- else
- [newunit.smooth_target(@target_index)] * num
- end
- end
- #encoding:utf-8
- #==============================================================================
- # ■ Game_Unit
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 管理游戏单位的类。是 Game_Party 和 Game_Troop 类的父类。
- #==============================================================================
- class Game_Unit
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 定义实例变量
- #--------------------------------------------------------------------------
- attr_reader :in_battle # 战斗中的标志
- attr_accessor :mymembers # 成员
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对象
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(m = nil, ib = true)
- @mymembers = m if m != nil
- @in_battle = ib
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取成员
- #--------------------------------------------------------------------------
- def members
- return @mymembers
- end
- end
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