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Lv6.析梦学徒 Fuzzy Ginkgo  Taciturn Knight 
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 本帖最后由 orzfly 于 2016-3-3 21:50 编辑  
 
以下引用自 
http://steamcommunity.com/games/ ... /988909544653316576 
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 1-update-changelog/ (这里可以找到下载版(非 Steam/日版)的下载地址) 
 
修复的问题 Fixed Issues  
----------------------------------------  
- 修复动画编辑器里粘贴上一帧导致的错误
 - Fixed Paste Last Bug in the Animation Editor. 
 - 修复游戏以 canvas 模式运行时更改远景导致的问题
 - Fixed Canvas Mode: Change Parallax Bug. 
 - 修复更改分辨率时 faceset 的失真
 - Fixed Faceset Distortion when changing resolution. 
 - 修复当伤害公式框为空时战斗崩溃的问题
 - Fixed Battle Crash when the Damage Formula Box is empty. 
 - 修复游戏画面(显示器) fps 和逻辑 fps 不一致的问题
 - Fixed Monitor FPS Issue. 
 - 修复事件编辑器中,对设置移动路线事件的做出编辑,点击取消后仍然被保存了的问题
 - Fixed Movement Route changes are saved even when cancelled. 
 - 修复插件管理器中,如果直接通过标题栏的关闭按钮关闭,所做修改被保存而不是丢弃的问题
 - Fixed an issue that caused: If you have any changes in Plugin Manager and directly close the windows in the title bar (not by Cancel/Esc), the changes will be committed. 
 - 修复了 WebGL 模式里 Pixi 的 Add/Multiply/Screen 合成方式
 - Fixed Pixi Add/Multiply/Screen commands in WebGL mode! 
 - 修复逃离战斗失败时,状态丢失的问题
 - Fixed States removed when failing to escape battle 
 - 修复事件指令“显示文章”窗口中,批处理被勾选时滚动条不出现的问题
 - Fixed Scroll Bar in Show Text when Batch Entry is checked 
 - 修正了 IconSet 选择器中 index 提示位置错乱的问题
 - Fixed the position of index in ImageSelector        . 
 - 修正游戏覆盖存档失败时导致原存档也丢失的问题(现在使用了一个备份和恢复的机制)
 - Fixed Save deleting bug when a game fails to save (now uses a backup and restore system) 
 - 修正了自动战斗时只会自动治愈第一个角色的问题
 - Fixed Actors set to auto battle will only heal the first actor in the party 
 - 修正了记住命令选错技能的问题
 - Fixed Remember Command selects the wrong skill 
 - 修正了自动图块绘制的一些问题
 - Fixed Autotiles don't function the same as RMVXAce. 
 - 修正了 Sideview 战斗者的问题:防御姿势
 - Fixed Sideview Battler Bug: Guard Pose 
 - 修正了装备类型更改可能会导致角色信息损坏/不同步的问题
 - Fixed an issue that caused database JSON files (specifically Actor.json) to not automatically update when some changes are made (specifically Equipment Types)
 
 
  
 
新增功能 Implemented Features  
-------------------------------------  
- 动画编辑器里增加了洋葱皮(编辑的时候可以同时看到上一帧)
 - Implemented Onion Skin in Animation Editor. 
 - 无处不在的插件帮助!(在各种文本框的右键菜单里)
 - Implemented Plugin Help Everywhere. 
 - 找回了 RPG Maker 2003 更改职业时的选项:保留等级
 - Re-implemented RPG Maker 2003's Class change option: Keep Level feature. 
 - 在显示文章和插件参数里增加了图标 id 查看器
 - Implemented Message Box and Plugin Parameters IconSet Viewer. 
 - 在事件、数据库、插件编辑器里,取消更改时增加了提示防止误操作
 - Implemented Confirmation Dialogue on Event, Database and Plugin Manager Cancel 
 - 找回了资源管理器
 - Reimplemented the Resource Manager 
 - 事件列表里可以用 Home/End 键快速跳转
 - Implemented Return Home/End Buttons in RMMV for navigating event pages 
 - 多余素材清理工具
 - Implemented a tool to remove unused resource from a project
 - 增加一些角色生成器中素材
 - Additional Generator Parts 
 - 额外插件:SlotMachine, TouchUI (触摸屏界面), Gachabook (扭蛋图鉴), Gacha (扭蛋), NovelMessage
 - Additional Plugins: Slotmachine, TouchUI, Gachabook, Gacha and NovelMessage 
 - 压缩了资源/素材
 - Resources compressed
 
 
   
 
以下为我个人补充的内容。 
 
- 由于游戏引擎也做了更新(核心 JS 库),所以老工程需要自己更新一下相应文件的。
 - 多余素材清理工具针对插件需要的资源文件也是有特殊支持的,实现方法是在插件里写符合格式的注释,详情可以参考新的帮助文件。
 - 新增 Utils.RPGMAKER_VERSION 属性,当前版本里等于 "1.1.0"。插件作者可以用这个来判断游戏引擎的版本,如果这个属性不存在说明版本低于 1.1.0。
 
 
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