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Lv1.梦旅人
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- =begin
- RegionSwitch for VXA ver 1.0.1.0
- 設定したリージョンに入ったらスイッチオン
- 自動実行イベントと組み合わせて使うといい感じ
- マップ設定のメモ欄に
- [RSW:12,10]
- とか書くとリージョン12に入った時にスイッチ10がONになるようになります。
- URL:: http://www.tktkgame.com/
- LAST_UPDATE:: 2012/09/18
- =end
- module Tktkgame
- module RegionSwitch
- REGEX_REGION_SETTING = /\[RSW:(\d+),(\d+)\s*\]/
- # RPG::Map include用
- module MixinMap
- # メモからリージョンイベント情報を取得
- def init_region_switches
- @region_switches = {}
- self.note.scan(REGEX_REGION_SETTING) do |m|
- region_id = m[0].to_i
- sw_no = m[1].to_i
- if region_id > 0 && sw_no > 0
- @region_switches[region_id] = [sw_no, true]
- end
- end
- end
- protected :init_region_switches
- def region_switches
- init_region_switches() if @region_switches.nil?
- return @region_switches
- end
- end
- # Game_Map include用
- module MixinGameMap
- def check_region_switche(region_id)
- if @map.region_switches.key?(region_id)
- sw_no, value = @map.region_switches[region_id]
- if $game_switches[sw_no] != value
- $game_switches[sw_no] = value
- need_refresh = true
- end
- end
- end
- end
- # Game_Map include用
- module MixinGamePlayer
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 歩数増加
- #--------------------------------------------------------------------------
- def increase_steps
- super
- if !@through && !jumping?
- $game_map.check_region_switche($game_map.region_id(@x, @y))
- end
- end
- end
- end # END module Tktkgame::RegionSwitch
- end # END module Tktkgame
- class RPG::Map
- include Tktkgame::RegionSwitch::MixinMap
- end
- class Game_Map
- include Tktkgame::RegionSwitch::MixinGameMap
- end
- class Game_Player
- include Tktkgame::RegionSwitch::MixinGamePlayer
- end
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