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大概在XAS - Movement的760多行这附近,这个效果不太好改
但是$game_system.move_meter是可以在别处使用的
可以考虑把下面这个
$game_system.move_meter += ct_speed_up
给注释掉
然后自己在并行事件之类的别的地方设置一下每秒执行一次
$game_system.move_meter += 20
这样子。
好像以前见过Graphics.frame_count % 60 == 0之类的写法
姑且也可以试试把$game_system.move_meter += ct_speed_up 这里改成
if Graphics.frame_count % 60 == 0
if $game_system.move_meter <= 80
$game_system.move_meter += 20
else
$game_system.move_meter = 100
end
end
试试?{:2_257:}也许效果不理想,建议前者 |
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