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【Steam发布】RM东方同人RPG《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-7-12 17:19:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:0.0.4.7
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:1 小时
下载地址:https://store.steampowered.com/app/1609270

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本帖最后由 零教授 于 2021-6-22 18:46 编辑




《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》将于2020年7月24日在Steam抢先体验发布!
欢迎大佬们在发售前PY激活码游玩评测~~
定价29元,首发折扣-12%,拥有旅行恋恋的玩家可通过捆绑包折上折再-14%!


STEAM商店页地址,求愿望单!!!
B站演示视频:
这里是剧情演示哟
这里是战斗演示哟






《恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO》是一款恋恋的都市传说探明大冒险RPG。
本游戏为剧情向、回合制战斗的、棋盘探索类、无重力级Roguelike-RPG,
玩家将扮演东方Project中的古明地 恋,在幻想乡全境发掘线索、击败怪物,完成与姐姐的关于都市传说的揭秘对决。
游戏轻松愉快的氛围搭配扑朔迷离的都市传说,能让玩家悠闲自在地漫步在幻想之境。



游戏使用了RPGmaker XP 内嵌XP转VA脚本,并使用了RGD
特别感谢:@⑨姐姐  @fux2  @guoxiaomi  提供的额外协力和耐心帮助




恋野迷踪 ~ Koishi's LUMO
Legendary Undetected Monster Orbital

这是恋恋的LUMO~!LUMO,原意为分子前线轨道理论中的最低未占用轨道(Lowest Unoccupied Molecular Orbital),也象征着明明在最前线,却未有人涉足的未知领域。人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说。
一个妖怪,一个无想无念的妖怪,沿着一条似是人工规划,又似自然之理的有形道路,一路向前,时而向后,轨迹不定地去揭开那未知的迷途,一路穿越前线、深层,触及那传说的核心,这便是崭新的LUMO——Legendary Undetected Monster Orbital——未知传说的妖怪小道。

【官方1群:458232866】
【官方2群:726919993】
游戏介绍可见下文





【事前警告】
######CAUTION######CAUTION######CAUTION#####
本游戏是作者在无意识状态下做出来的,希望大家能无意识地游玩本游戏
有很多隐藏成就需要玩家做出无意识的操作下才能解锁
还请大家本着“法无禁止即可为”的心态自由地游玩~
######CAUTION######CAUTION######CAUTION#####


【目标是,都市传说猎人!】
「其他地方的人类居然会把自己烧掉!」
「啊……那和我们做的事情一样呢」


本游戏是剧情向RPG,不想打架的玩家可以当AVG玩,主线剧情为觉和恋的都市传说揭秘对决
不过说是对决,觉却是个家里蹲,并不会出门
所以觉的解谜方式就是在家里静静等待恋的归来


所以去不断收集线索吧!
情报即是战场主动权!


那么,当你拖着疲惫的身躯归来之际,会不会又一次败在姐姐无孔不入的情报网之下呢?


【运气也是实力的一部分】
本作的游戏模式是通过投掷骰子在幻想乡进行移动

同时剧情点也会在地图上显示
当一个格子未被探索时,它是不会显示的,就这样在迷雾中前行揭开更多奥秘吧!


投掷出几点就会往前走几格,当掷点结束或者遇到岔道时可以选择前进的方向,是不是很简单?

什么?你说可以自己选择前进或者后退的棋盘和随便走的自由地图没区别


(恋恋:走过头了T T)
等你遇到单行道你就知道错了~~
【不可思议的幻想乡】
踩在格子上会遭遇事件

这个时候一定要沉下心来冷静选择
因为除了单选和宝箱等一次性事件外,你的选择可能会决定恋恋的命运


也可能不会 XD


【民风淳朴、热情洋溢】
幻想乡内的妖怪都是热情好客的,一旦恋恋离开了无意识状态,就会被它们发现并招待~不过不用担心,恋恋是无意识的,它们很快就会忘掉恋恋,哪怕被揍了一顿~
所以所有战斗都是可以逃跑的,BOSS战也是,不想打架的玩家可以当AVG玩~


本游戏的战斗模式是通过投掷骰子对敌人造成对应点数的伤害


以上的游戏的主菜单栏
最左侧是骰子产生的参数:骰子数、幸运值、骰子攻击力范围、单枚骰子产生的防御力
然后是HP和SP
最后是蓝点(本游戏的货币)


所以我说运气是实力的一部分吧~~运气真的真的很重要


如果你想摒弃这种随机性带来的影响,那就大大方方地使用SP吧~


技能可以帮你更有效地打击敌人,只不过要消耗SP就是了


你的一些神秘操作也可能让恋恋领悟一些新的技能哟~


不过运气还是很重要XD


【野外生存指南】
本游戏在战斗结束后HP和SP不会得到自然回复
除非——

(恋恋:还是老姐疼我)


好在,在战斗的任何一个时刻,都可以使用道具!
不要藏着掖着!这个游戏不会留给你不嗑药通关的可能性的~



还有打架前一定要看清楚敌人的能力,对你好也对恋恋好~


【符卡战!幻想乡的战斗!】



那些特别强大的敌人(也许并不强)的敌人会使用符卡
这个时候请灵活应对,不要被规则所拘泥
当然以不变应万变也是种做法

不管怎么说,干就完了


【继承遗产!开发艺术品的潜能!】

击败敌人后会获得它的遗物(理论上任何敌人都对应一个遗物)
我们是这个遗物的合法继承人,所以怎么处置这个遗物都随我们高兴咯~
有的遗产可以强化,强化需要消耗妖精所掉落的材料,那么应该怎么做相信大家都理解了~~


【Rougelike?地下城?】
尚在开发中...

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Lv4.逐梦者 (禁止发言)

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发表于 2020-7-12 19:03:37 | 只看该作者

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开拓者

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发表于 2020-7-12 19:16:36 | 只看该作者
看地图有点100%鲜橙汁的感觉,我那个试图复刻橙汁的hxd是不是得再加把劲了
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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发表于 2020-7-13 00:18:54 | 只看该作者
啧啧,这么多年了,终于出货了,总得恭喜一下。

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不错不错,还在坚持做,哦豁,忽然就回想起来很多年前还是萌新的时候……  发表于 2020-7-13 00:26
其实只做了4个月来着  发表于 2020-7-13 00:21
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Lv5.捕梦者

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发表于 2020-7-13 02:52:20 | 只看该作者
零教授牛逼!
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发表于 2020-7-13 07:47:52 | 只看该作者
已经完全看不出是RM了
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发表于 2020-7-13 07:58:00 | 只看该作者
牛批
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发表于 2020-7-13 15:14:06 | 只看该作者
哇,这是你一个人做出来的吗??

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我是程序、策划、文案  发表于 2020-7-13 15:50
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发表于 2020-7-14 16:05:40 | 只看该作者
看介绍很有趣啊
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发表于 2020-7-17 08:20:05 | 只看该作者
字号有点偏小
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