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[已经解决] 讓"雙持武器"不能裝備"非雙持武器"

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-7-20 23:29:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-28 10:29 编辑

先和大家說明我對武器的定義

單手武器:可裝備盾牌


雙手武器:禁用盾牌


雙持武器:可裝備兩把武器


當裝備上雙持武器的時候,弔詭的事情發生了...



如何設定成裝備雙持武器時,禁用其他武器類型?
前提是不修改數據庫中主角或職業的武器裝備類型。

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发表于 2013-7-21 00:36:54 | 只看该作者
用這個思路呢:在武器的  特性  裡禁用其它類型的武器。

在  裝備  的選擇中可以看到。

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发表于 2013-7-21 10:41:59 | 只看该作者
匕首 长剑 短剑 分别做成三个武器类型
匕首的特性里面添加禁用长剑 短剑
就可以了

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全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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 楼主| 发表于 2013-7-21 12:50:35 | 只看该作者
本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-21 12:52 编辑

回樓上的,特性裡面好像沒有禁用武器裝備類型的功能耶...

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 楼主| 发表于 2013-7-22 16:43:15 | 只看该作者
本帖最后由 a0936459772 于 2013-7-28 10:28 编辑

自己修改了腳本解決了

在Game_BattlerBase裡的
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判定武器是否可以裝備
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def equip_wtype_ok?(wtype_id)
  5.     features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(wtype_id)
  6.   end


修改為
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判定武器是否可以裝備
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def equip_wtype_ok?(wtype_id)
  5.     if dual_wield? == false
  6.       features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(wtype_id)
  7.     else
  8.      return true if features_set(FEATURE_EQUIP_WTYPE).include?(N) && wtype_id == N
  9.       # N為雙持武器的武器類型ID 自行手動修改
  10.     end
  11.   end


說明:當雙持武器時,則只有武器類型ID為N的武器才可以裝備

請腳本帝幫我修改是否有更好的寫法,感谢!
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发表于 2014-2-6 14:16:14 | 只看该作者
使用特性裡的功能就ok了
雙手武器選禁用裡的{盾牌}就ok了
雙持武器在裝備風格裡選雙持武器
單手武不理她就ok了(要完善一點的話就要用VX了)
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发表于 2017-11-28 01:18:55 | 只看该作者
hk1211133 发表于 2014-2-6 14:16
使用特性裡的功能就ok了
雙手武器選禁用裡的{盾牌}就ok了
雙持武器在裝備風格裡選雙持武器

這樣一來雙持武器先安上後,原禁盾牌的雙手武器就會因為有了雙持武器的[雙持]效果一起安上了。
就如樓主狀況一樣,沒有變。
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