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pokemon,披着子供外皮的心机婊游戏,入门门槛很低,但到了pvp才发现水很深,从初代开始就鼓励玩家之间的对战,并且有官方的正式比赛“任天堂杯”,从09年开始还有了世界锦标赛.在20年的变革下诞生了很多素质的套路,诠释了“最恐怖的是人心”,而且有不少运气因素甚至有人特意针对这种因素弄什么天恩岩崩之类的恶心战术(pokemon有个特性[特性是每个宝可梦都自带的被动技能]叫天之恩惠,效果是技能的追加效果几率翻倍,岩崩的效果是对方30%害怕不能动,而且是能打到对方全体的aoe技能),就算是资深玩家也不能做到百战百胜.
因为我也是经常被八国联军吊打的弱鸡,要完全诠释这个系列在20年的变化下把传统的回合制弄的有多复杂水平不够,大致举一点例子
pm现在的官方比赛都是双打,我们都知道传统的回合制不管怎么样就是你打我一下我打一下,肯定谁先动谁就占便宜,所以速度就显得至关重要,玩rpg有谁不喜欢用速度快的角色吗?但pokemon有个技能叫戏法空间,发动后速度越慢的宝可梦越先行动,于是这个你打我我打你的关系直接就逆转了,pm双打现在这样的空间队很常见,有的人为了防止自己队伍里很快的宝可梦都变成乌龟王八被对方打成狗会在队伍里安插下速度慢也很厉害要是被开了空间就更厉害的宝可梦防一手空间,比如大家熟知的卡比兽.或者直接用挑衅这个技能让对方开不出空间来(挑衅的效果是让对方只能使用攻击技能)
还有大家都知道传统的rpg等级是很重要的,一般因为难度而卡关没有练级过不去的道理.现在的pm正式对战会把大于lv50的宝可梦强制降为lv50,也就是说等级压制没用,不过并不会把低于lv50的升为lv50.于是有的人会专门用一些lv1的宝可梦,没错就是lv1,这种宝可梦被称为“1级神”,他们利用特性,道具,技能能轻松干死真正的神兽.比如一只叫图图犬的宝可梦,它的技能写生能够复制对方用过的技能,然后写生就一直是对方用过的技能了.对面是一个叫超梦什么以前被动画片吹上天的最强宝可梦,一招能干死几百万只1级图图犬,但有个道具叫气势披带(效果是受到必死的一击会留下1hp不死),图图犬被打剩1hp然后一发蘑菇袍子(100%命中的不要脸催眠技能)直接睡了超梦,下回合一发蛮干(效果打出让对方跟自己hp变得一样的伤害),然后下回合神速先制攻击结束战斗,深藏功与名.
当然pm本质还是猜拳游戏,什么战术只要岩崩害怕了就立马崩盘
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