设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2606|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 各位有没有什么制作小游戏迷宫的相关资料或心得?

[复制链接]

Lv5.捕梦者

梦石
18
星屑
13674
在线时间
1717 小时
注册时间
2017-1-12
帖子
1792

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2018-2-4 20:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是说重点在“走”而不是“战斗”上的那种迷宫或者关卡地图(类似吃豆人),
在休息、奖励、遇怪(通常是直接受伤或简单战斗)的安排,怎样显得方便操作而又有可玩性?
如果不限定在小游戏而包括一般回合制RPG的话,会注意不要“一段路走得又长有无聊但却是死路”,或者小路太狭窄倾斜所以要来回按太多次方向键;此外一本道完全ok。
不过在战斗系统比较简单(或没有)的游戏里光这样好像有点无聊,各位有没有什么教画此类小游戏地图的资料或心得呢?

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1291
在线时间
6552 小时
注册时间
2010-12-30
帖子
8949
2
发表于 2018-2-5 12:03:05 | 只看该作者
https://space.bilibili.com/2395115#/channel/detail?cid=18713
可以看看马克布朗大佬对塞尔达系列迷宫的介绍和分析

评分

参与人数 2+2 收起 理由
赤炎 + 1
火锅深处 + 1 多谢推荐,我去看了~

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 21:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表