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本帖最后由 夏的66rpg 于 2018-2-25 13:48 编辑
让速度修正更加明显
YEP_X_BattlesysATB
this._atbChargeMod = item.speed;
修改为
this._atbChargeMod = item.speed * 3;
隐藏相同敌人后缀的ABC
rpg_objects
Game_Enemy.prototype.name = function() {
return this.originalName() + (this._plural);
修改为
return this.originalName();
更改金钱的下限
rpg_objects
Game_Party.prototype.gainGold
this._gold = (this._gold + amount).clamp(0, this.maxGold());
修改为
this._gold = (this._gold + amount).clamp(-1000, this.maxGold());
去掉最强装备的选项
rpg_windows
Window_EquipCommand.prototype.makeCommandList = function() {
this.addCommand(TextManager.equip2, 'equip');
this.addCommand(TextManager.optimize, 'optimize');
this.addCommand(TextManager.clear, 'clear');
};
删除
this.addCommand(TextManager.optimize, 'optimize');
删除攻击防御选项
rpg_windows
Window_ActorCommand.prototype.makeCommandList = function() {
if (this._actor) {
this.addAttackCommand();
this.addSkillCommands();
this.addGuardCommand();
this.addItemCommand();
}
};
删除
this.addAttackCommand();
this.addGuardCommand();
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