4770| 30
|
[有事请教] 这种遮挡异常有解吗 |
| ||
| ||
点评
一般画成是阴影铺在地面上,我是想试试能不能按照正常光影这么照过来,结果好难过……画出来的遮挡和游戏运行出来的遮挡不是一回事
| ||
点评
但是画的再好也是别人的,别人画的价值万元的CG都不如自己的一张草图有意义,因为那是自己劳动成果。
去找个贴吧群/微博群潜伏,勾搭画师dalao,和他混熟了,多帮帮忙就能得到一个友情价~
(还有可能是友情十二折(雾)
而且cg这个,不是我自己画的各种心理障碍,找人画一张cg我能看着接受的最低几千起价……穷人,请不起啊,还是看自己画的草图的心里坦然。
远景切循环就没法用脚本的自动卷动了……只能二选一,所以我多画了几个同类场景留着备用,看看最后哪个效果好。
切行走图还得判断朝向……觉得二楼方法应该可行,做个逐渐变没的阴影的画到图层3上。
| ||
Project Ktr进行中:
------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
||
点评
回去我注上,非常感谢。
| ||
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
||
| ||
点评
第二个,并行处理的情况,是怎么写的?我想不出事件怎么处理
| ||
| ||
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-22 01:13
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.