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[讨论] 如何让游戏的每个难度都有不一样的游玩体验? |
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一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。 ![]() ![]() |
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评分 | ||
啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩 |
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Project Ktr进行中:
![]() ![]() ------------------ →SRPG开发之六-天气与地形互动 →→围观 →→→去Lofter围观 ------------------ 离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀 |
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点评
你不嫌麻烦我来测试一下就好了,最近也是闲着摸鱼,游戏也不想做
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一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。 ![]() ![]() |
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啥都会,啥都不擅长
一个VA群:679174724 欢迎来玩 |
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相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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点评
高难度才能完整收集CG壁纸等等...虽说不错但有点强迫的感觉...总之谢谢前辈的建议。
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xp vx va mv va mz 各类型脚本/插件定制
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点评
个人也不太喜欢用try to level来限制剧情完整性来强迫玩家玩其他的难度,总之感谢前辈的建议。
评分 | ||
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GMT+8, 2025-2-26 07:28
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