设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4200|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于mv插件 播放视频控制

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
199
在线时间
248 小时
注册时间
2012-4-29
帖子
386
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-3-29 20:52:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
dalao们 有没有人教我一下 这个插件 到底是改怎么用法 在事件里面怎么调用    比如我想要一个视频一直循环播放 该怎么设定
官方说明:
Description
By default, RPG Maker MV only allows you one thing. Play a video. This is a plugin to have more control over videos such as looping, play multiple videos at once and play videos as the rest of the command events are initiating. This is great if you have video cutscenes and want messages to play.

How to use?
Use script call event command and you will be able to do any of the following:
* ysp.VideoPlayer.loadVideo(videoName) - Preload Video
* ysp.VideoPlayer.releaseVideo(videoName) - Release memory for a Video
* ysp.VideoPlayer.newVideo(videoName, id) - Create new Video object with id
* ysp.VideoPlayer.playVideoById(id) - Play a Video object by id
* ysp.VideoPlayer.stopVideoById(id) - Stop a Video object by id
* ysp.VideoPlayer.setLoopById(id) - Make a Video object playing loop by id
* ysp.VideoPlayer.getVideoById(id) - Get Video object by id
* ysp.VideoPlayer.isReady() - Check if all videos have been loaded
Here is an example case if I want the video to fade in and fade out:
JAVASCRIPT 代码复制
  1. /*:
  2.  * @plugindesc v1.0.0 Plugin used for playing video.
  3.  * @author Dr.Yami
  4.  *
  5.  * @help
  6.  * Use script call:
  7.  *   ysp.VideoPlayer.loadVideo(videoName) - Preload Video
  8.  *   ysp.VideoPlayer.releaseVideo(videoName) - Release memory for a Video
  9.  *   ysp.VideoPlayer.newVideo(videoName, id) - Create new Video object with id
  10.  *   ysp.VideoPlayer.playVideoById(id) - Play a Video object by id
  11.  *   ysp.VideoPlayer.stopVideoById(id) - Stop a Video object by id
  12.  *   ysp.VideoPlayer.setLoopById(id) - Make a Video object playing loop by id
  13.  *   ysp.VideoPlayer.getVideoById(id) - Get Video object by id
  14.  *   ysp.VideoPlayer.isReady() - Check if all videos have been loaded
  15.  *
  16.  * Video Object is a PIXI.Sprite object, can be re-position by modifying x and y props
  17.  * To preload a (or many) video(s), use loadVideo(videoName) followed by a loop in
  18.  * an event, break the loop when isReady() returns true
  19.  */
  20.  
  21. !function(t){function e(r){if(n[r])return n[r].exports;var o=n[r]={i:r,l:!1,exports:{}};return t[r].call(o.exports,o,o.exports,e),o.l=!0,o.exports}var n={};e.m=t,e.c=n,e.d=function(t,n,r){e.o(t,n)||Object.defineProperty(t,n,{configurable:!1,enumerable:!0,get:r})},e.n=function(t){var n=t&&t.__esModule?function(){return t.default}:function(){return t};return e.d(n,"a",n),n},e.o=function(t,e){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(t,e)},e.p="",e(e.s=35)}([function(t,e){var n=t.exports="undefined"!=typeof window&&window.Math==Math?window:"undefined"!=typeof self&&self.Math==Math?self:Function("return this")();"number"==typeof __g&&(__g=n)},function(t,e,n){t.exports=!n(11)(function(){return 7!=Object.defineProperty({},"a",{get:function(){return 7}}).a})},function(t,e,n){var r=n(10),o=n(15);t.exports=n(1)?function(t,e,n){return r.f(t,e,o(1,n))}:function(t,e,n){return t[e]=n,t}},function(t,e){t.exports=function(t){return"object"==typeof t?null!==t:"function"==typeof t}},function(t,e,n){var r=n(28),o=n(12);t.exports=function(t){return r(o(t))}},function(t,e){var n=t.exports={version:"2.4.0"};"number"==typeof __e&&(__e=n)},function(t,e,n){var r=n(3);t.exports=function(t){if(!r(t))throw TypeError(t+" is not an object!");return t}},function(t,e){var n={}.hasOwnProperty;t.exports=function(t,e){return n.call(t,e)}},function(t,e){var n=Math.ceil,r=Math.floor;t.exports=function(t){return isNaN(t=+t)?0:(t>0?r:n)(t)}},,function(t,e,n){var r=n(6),o=n(24),u=n(25),i=Object.defineProperty;e.f=n(1)?Object.defineProperty:function(t,e,n){if(r(t),e=u(e,!0),r(n),o)try{return i(t,e,n)}catch(t){}if("get"in n||"set"in n)throw TypeError("Accessors not supported!");return"value"in n&&(t[e]=n.value),t}},function(t,e){t.exports=function(t){try{return!!t()}catch(t){return!0}}},function(t,e){t.exports=function(t){if(void 0==t)throw TypeError("Can't call method on  "+t);return t}},function(t,e,n){var r=n(17)("keys"),o=n(18);t.exports=function(t){return r[t]||(r[t]=o(t))}},function(t,e,n){var r=n(3),o=n(0).document,u=r(o)&&r(o.createElement);t.exports=function(t){return u?o.createElement(t):{}}},function(t,e){t.exports=function(t,e){return{enumerable:!(1&t),configurable:!(2&t),writable:!(4&t),value:e}}},function(t,e){var n={}.toString;t.exports=function(t){return n.call(t).slice(8,-1)}},function(t,e,n){var r=n(0),o=r["__core-js_shared__"]||(r["__core-js_shared__"]={});t.exports=function(t){return o[t]||(o[t]={})}},function(t,e){var n=0,r=Math.random();t.exports=function(t){return"Symbol(".concat(void 0===t?"":t,")_",(++n+r).toString(36))}},function(t,e){t.exports="constructor,hasOwnProperty,isPrototypeOf,propertyIsEnumerable,toLocaleString,toString,valueOf".split(",")},,function(t,e,n){var r=n(0),o=n(5),u=n(22),i=n(2),c=function(t,e,n){var f,a,s,p=t&c.F,l=t&c.G,d=t&c.S,v=t&c.P,y=t&c.B,x=t&c.W,h=l?o:o[e]||(o[e]={}),_=h.prototype,b=l?r:d?r[e]:(r[e]||{}).prototype;l&&(n=e);for(f in n)(a=!p&&b&&void 0!==b[f])&&f in h||(s=a?b[f]:n[f],h[f]=l&&"function"!=typeof b[f]?n[f]:y&&a?u(s,r):x&&b[f]==s?function(t){var e=function(e,n,r){if(this instanceof t){switch(arguments.length){case 0:return new t;case 1:return new t(e);case 2:return new t(e,n)}return new t(e,n,r)}return t.apply(this,arguments)};return e.prototype=t.prototype,e}(s):v&&"function"==typeof s?u(Function.call,s):s,v&&((h.virtual||(h.virtual={}))[f]=s,t&c.R&&_&&!_[f]&&i(_,f,s)))};c.F=1,c.G=2,c.S=4,c.P=8,c.B=16,c.W=32,c.U=64,c.R=128,t.exports=c},function(t,e,n){var r=n(23);t.exports=function(t,e,n){if(r(t),void 0===e)return t;switch(n){case 1:return function(n){return t.call(e,n)};case 2:return function(n,r){return t.call(e,n,r)};case 3:return function(n,r,o){return t.call(e,n,r,o)}}return function(){return t.apply(e,arguments)}}},function(t,e){t.exports=function(t){if("function"!=typeof t)throw TypeError(t+" is not a function!");return t}},function(t,e,n){t.exports=!n(1)&&!n(11)(function(){return 7!=Object.defineProperty(n(14)("div"),"a",{get:function(){return 7}}).a})},function(t,e,n){var r=n(3);t.exports=function(t,e){if(!r(t))return t;var n,o;if(e&&"function"==typeof(n=t.toString)&&!r(o=n.call(t)))return o;if("function"==typeof(n=t.valueOf)&&!r(o=n.call(t)))return o;if(!e&&"function"==typeof(n=t.toString)&&!r(o=n.call(t)))return o;throw TypeError("Can't convert object to primitive value")}},function(t,e,n){var r=n(27),o=n(19);t.exports=Object.keys||function(t){return r(t,o)}},function(t,e,n){var r=n(7),o=n(4),u=n(29)(!1),i=n(13)("IE_PROTO");t.exports=function(t,e){var n,c=o(t),f=0,a=[];for(n in c)n!=i&&r(c,n)&&a.push(n);for(;e.length>f;)r(c,n=e[f++])&&(~u(a,n)||a.push(n));return a}},function(t,e,n){var r=n(16);t.exports=Object("z").propertyIsEnumerable(0)?Object:function(t){return"String"==r(t)?t.split(""):Object(t)}},function(t,e,n){var r=n(4),o=n(30),u=n(31);t.exports=function(t){return function(e,n,i){var c,f=r(e),a=o(f.length),s=u(i,a);if(t&&n!=n){for(;a>s;)if((c=f[s++])!=c)return!0}else for(;a>s;s++)if((t||s in f)&&f[s]===n)return t||s||0;return!t&&-1}}},function(t,e,n){var r=n(8),o=Math.min;t.exports=function(t){return t>0?o(r(t),9007199254740991):0}},function(t,e,n){var r=n(8),o=Math.max,u=Math.min;t.exports=function(t,e){return t=r(t),t<0?o(t+e,0):u(t,e)}},,,,function(t,e,n){"use strict";function r(t){return t&&t.__esModule?t:{default:t}}var o=n(36),u=r(o);(0,r(n(42)).default)(Spriteset_Base),window.ysp=window.ysp||{},window.ysp.VideoPlayer=u.default},function(t,e,n){"use strict";Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0});var r=n(37),o=function(t){return t&&t.__esModule?t:{default:t}}(r),u={},i={},c=function(t){if(u[t])return u[t];var e=PIXI.Texture.fromVideo("movies/"+t);return e.baseTexture.autoPlay=!1,u[t]=e,e},f=function(t){var e=arguments.length>1&&void 0!==arguments[1]?arguments[1]:"video",n=new PIXI.Sprite(c(t));return n.update=function(){n.texture.update()},i[e]=n,n},a=function(t){SceneManager._scene._spriteset.addVideo(t),t.texture.baseTexture.source.play()},s=function(t){var e=x(t);a(e)},p=function(t){SceneManager._scene._spriteset.removeVideo(t),t.texture.baseTexture.source.pause()},l=function(t){var e=x(t);p(e),delete i[t]},d=function(t){t.texture.baseTexture.source.loop=!0},v=function(t){var e=x(t);d(e)},y=function(t){delete u[t]},x=function(t){return i[t]},h=function(){return!(0,o.default)(u).some(function(t){return!t.baseTexture.hasLoaded})};e.default={newVideo:f,loadVideo:c,playVideo:a,playVideoById:s,stopVideoById:l,setLoopById:v,releaseVideo:y,getVideoById:x,isReady:h}},function(t,e,n){t.exports={default:n(38),__esModule:!0}},function(t,e,n){n(39),t.exports=n(5).Object.values},function(t,e,n){var r=n(21),o=n(40)(!1);r(r.S,"Object",{values:function(t){return o(t)}})},function(t,e,n){var r=n(26),o=n(4),u=n(41).f;t.exports=function(t){return function(e){for(var n,i=o(e),c=r(i),f=c.length,a=0,s=[];f>a;)u.call(i,n=c[a++])&&s.push(t?[n,i[n]]:i[n]);return s}}},function(t,e){e.f={}.propertyIsEnumerable},function(t,e,n){"use strict";Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0}),e.default=function(t){var e=t.prototype.createUpperLayer;t.prototype.createUpperLayer=function(){this.createVideos(),e.call(this)},t.prototype.createVideos=function(){this._videosContainer=new Sprite,this.addChild(this._videosContainer)},t.prototype.addVideo=function(t){this._videosContainer.addChild(t)},t.prototype.removeVideo=function(t){this._videosContainer.removeChild(t)}}}]);
  22. //# sourceMappingURL=YSP_VideoPlayer.js.map
你的意思就是要打架咯?

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
22923
在线时间
8637 小时
注册时间
2011-12-31
帖子
3367
2
发表于 2018-3-29 21:05:34 | 只看该作者
好似無视频一直循环播放
https://raw.githubusercontent.co ... ter/MoviePicture.js
動画のピクチャ表示プラグイン
* Plugin Command
*
* MP_SET_MOVIE file  # 動画ファイル[file]を準備します。
* MP_動画設定 file   # 同上
* MP_SET_LOOP 1 on   # ピクチャ番号[1]の動画がループ再生されます。
* MP_ループ設定 1 on # 同上(offでループ再生を解除します)

* MP_SET_PAUSE 1 on  # ピクチャ番号[1]の動画が一時停止します。
* MP_ポーズ設定 1 on # 同上(offで再生を再開します)
* MP_SET_WAIT 1      # ピクチャ番号[1]の動画が再生するまでイベントを待機します。
* MP_ウェイト設定 1  # 同上
* MP_SET_VOLUME 1 50 # ピクチャ番号[1]の動画の音量を50%に設定します。
* MP_音量設定 1 50   # 同上
* MP_SET_SPEED 1 150 # ピクチャ番号[1]の動画の再生速度を150%に設定します。
* MP_速度設定 1 150  # 同上
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
199
在线时间
248 小时
注册时间
2012-4-29
帖子
386
3
 楼主| 发表于 2018-3-29 21:29:53 | 只看该作者
tseyik 发表于 2018-3-29 21:05
好似無视频一直循环播放
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MoviePicture ...

请问下大佬  MP_SET_MOVIE file  里面的file  指的文件名是movies文件夹里面的文件吗  
比如插件里面直接 MP_SET_MOVIE XXX.webm 这种格式吗
怎么把他定义为ID 是1  然后实现循环控制啊
你的意思就是要打架咯?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
199
在线时间
248 小时
注册时间
2012-4-29
帖子
386
4
 楼主| 发表于 2018-3-29 21:44:54 | 只看该作者
魔力的觉醒 发表于 2018-3-29 21:29
请问下大佬  MP_SET_MOVIE file  里面的file  指的文件名是movies文件夹里面的文件吗  
比如插件里面直接 ...

终于搞明白了 原来是要添加一张空的图片 很好用 谢谢大佬
你的意思就是要打架咯?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
673
在线时间
285 小时
注册时间
2007-1-6
帖子
183
5
发表于 2019-12-7 05:30:09 | 只看该作者
魔力的觉醒 发表于 2018-3-29 21:44
终于搞明白了 原来是要添加一张空的图片 很好用 谢谢大佬

用上面打算提供的脚本,请问你知道怎么停止视频播放吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-10 19:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表