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[已经解决] 请教一下任何角色(队友)入队就自动获得第100号状态的写法

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-9-27 10:47:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 taeckle 于 2019-9-27 11:12 编辑

我看RPG Maker XP默认脚本game_Party 里的 def add_actor(actor_id) 加入角色的设定是这样的:

  # ● 加入同伴
  #     actor_id : 角色 ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def add_actor(actor_id)
    # 获取角色
    actor = $game_actors[actor_id]
    # 同伴人数未满 4 人、本角色不在队伍中的情况下
    if @actors.size < 4 and not @actors.include?(actor)
      # 添加角色
      @actors.push(actor)
      # 还原主角
      $game_player.refresh
    end
  end


所以想弄两个设定:
1. 在游戏任何时间加入任何队员时都有自动对加入的队员附加第100号状态
2. 在游戏任何时间任何队员离队时离队队员自动去除第100号状态

请各位大神指点一二,多谢了!



Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2019-9-27 15:13:34 | 只看该作者
actor.add_state(100)
就行了

点评

是不是必须在那个 def command_129(角色的替换设置)里加这句actor.add_state(100)啊??  发表于 2019-9-27 22:14
还有关键是在哪插入这个附加第100号状态的指令啊?  发表于 2019-9-27 21:58
报告大佬,这么写没效果啊..  发表于 2019-9-27 21:48
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
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Lv3.寻梦者

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-9-28 08:28:51 | 只看该作者
在Interpreter 4的这里添加。
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 角色的替换
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def command_129
  5.     # 获取角色
  6.     actor = $game_actors[@parameters[0]]
  7.     # 角色有效的情况下
  8.     if actor != nil
  9.       # 操作分支
  10.       if @parameters[1] == 0
  11.         if @parameters[2] == 1
  12.           $game_actors[@parameters[0]].setup(@parameters[0])
  13.         end
  14.         $game_party.add_actor(@parameters[0])
  15.         actor.add_state(100) #<---这里插入
  16.       else
  17.         $game_party.remove_actor(@parameters[0])
  18.       end
  19.     end
  20.     # 继续
  21.     return true
  22.   end

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