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如题,比如说我获得500金钱,背包就会自动获得500道具金币,反之用了钱背包就减少金币。
//在想要变成金钱的道具注释:<ItemGold:on> //增加1个这样的道具 Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) { if (this.needsNumber()) { this.drawText(':', x, y, width - this.textWidth('00'), 'right'); if(item.meta.ItemGold=="on") this.drawText($gameParty.gold(), x, y, width, 'right'); else this.drawText($gameParty.numItems(item), x, y, width, 'right'); } };
//在想要变成金钱的道具注释:<ItemGold:on>
//增加1个这样的道具
Window_ItemList.prototype.drawItemNumber = function(item, x, y, width) {
if (this.needsNumber()) {
this.drawText(':', x, y, width - this.textWidth('00'), 'right');
if(item.meta.ItemGold=="on")
this.drawText($gameParty.gold(), x, y, width, 'right');
else
this.drawText($gameParty.numItems(item), x, y, width, 'right');
}
};
这样写好像没反应 |