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我也遇到这个问题,后来我把这段代码改了改就好了
//==============================
// * create
//==============================
var _mog_sfile_create = Scene_File.prototype.create;
Scene_File.prototype.create = function() {
_mog_sfile_create.call(this)
this.createLayout();
this.createActorPicture();
this.createCursor();
this.createParBack();
this.createWindowData();
this.createSnapImg();
if (this._listWindow._index < 0 || this._listWindow._index > Moghunter.scFile_MaxData-1 ) {this._listWindow._index = 0};
}; |
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