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本帖最后由 小怪兽奇奇侠 于 2021-7-19 22:48 编辑
。。。你自己说的流程就是实现方法啊。
显示gameover图片可以做到,播放音乐也可以做到,显示图片以后只要不消除图片gameover图片会一直盖在画面上,这时候场景跳转只要不设置转场效果,玩家看见的就一直是gameover图片,你所说的实则偷偷换场景也能做到,这时候自动存档你也能做到,看你的描述换到新场景的一系列事件是自动执行做的。
你所做不到的是,对二周目的判定,进了这个存档以后,你先前设定的自动执行事件会再次执行一遍。我这边没有试,我想出了两种解决方案,你可以试一试:
1.自动存档前,返回标题前加一个独立开关为ON,然后新建事件页,条件是独立开关为ON,自动执行,里边写你要执行的新内容。
2.开头放一个条件分歧,条件分歧的条件用脚本判定,aaa==1和不是的情况,把先前的所有事件放在不是的情况里,并用事件脚本,在先前事件基础上声明一个aaa变量,你可以这样写aaa=1,放在自动存档和返回标题前,然后把要执行的新内容放进是的情况里。
两种方法应该都可行,相对来讲第二种我认为会靠谱一点,因为声明了全局变量,你可以都试一试,然后告诉我可行不可行。 |
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