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我有一个方法,但是没有测试过是否和替他菜单和道具相关的插件的兼容性。首先找到rpg_windows.js定位到“Window_ItemCategory.prototype.makeCommandList”,用以下函数替换到原函数:- Window_ItemCategory.prototype.makeCommandList = function() {
- this.addCommand(TextManager.item, 'item');
- };
复制代码
再定位到“Window_ItemList.prototype.includes”,用以下函数替换到原函数:- Window_ItemList.prototype.includes = function(item) {
- switch (this._category) {
- case 'item':
- return DataManager.isItem(item)|DataManager.isWeapon(item)|DataManager.isArmor(item);
- default:
- return false;
- }
- };
复制代码
效果实现。我刚回站里,没办法传截图,你按照操作来吧= =233333 |
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