//============================================================================= // TH.天浩 - 敌人名称更改 //============================================================================= /*: @plugindesc [th1.01] * @author TH.天浩 * * @param 敌人ID * @desc 要更改名称的敌人ID。 * @default 1 * * @param 角色ID * @desc 敌人所要变更为角色名称的角色ID * @default 1 * * @help * * */ var TH = TH || {}; TH.Param = {}; TH.Param.Parameters = PluginManager.parameters('TH-EnemyName'); TH.Param_enemyName = Number(TH.Param.Parameters['敌人ID']); TH.Param_actorName = Number(TH.Param.Parameters['角色ID']); Game_Enemy.prototype.originalName = function() { if (this.enemyId() == TH.Param_enemyName) { return $gameActors.actor(TH.Param_actorName)._name; }else{ return this.enemy().name; } };
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// TH.天浩 - 敌人名称更改
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/*: @plugindesc [th1.01]
* @author TH.天浩
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* @desc 要更改名称的敌人ID。
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* @param 角色ID
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* @help
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var TH = TH || {};
TH.Param = {};
TH.Param.Parameters = PluginManager.parameters('TH-EnemyName');
TH.Param_enemyName = Number(TH.Param.Parameters['敌人ID']);
TH.Param_actorName = Number(TH.Param.Parameters['角色ID']);
Game_Enemy.prototype.originalName = function() {
if (this.enemyId() == TH.Param_enemyName) {
return $gameActors.actor(TH.Param_actorName)._name;
}else{
return this.enemy().name;
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文件名请取名:TH-EnemyName |