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没有这种自动转换, 不过我看过一个游戏内有使用哈希表来读取不同语言具体是什么游戏忘了, 以下是我举个例子
$第一句剧情 = { "中文" => "早上好" , "英文" => " good morning " , "日文" => "哦哈哟"}
那么调用剧情这一句时, 就更改是使用什么语言的
p $第一句剧情["中文"] # 得到"早上好"
p $第一句剧情["英文"] # 得到"good morning"
p $第一句剧情["日文"] # 得到"哦哈哟"
如果是是一开始中文要机翻成其他, 我的方法就把剧情所有句放在一个组里, 批量输出到文本txt里, 然后翻译后塞进另一个txt里, 用脚本读取翻译后的txt, 再塞进原来哈希表 , 输出到另外一个txt , 最后复制到脚本里, 因为游戏后期文本多所以肯定一句一句翻太麻烦
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