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[原创发布] 橙子小白大冒险 V1.0.0

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发表于 2024-3-10 12:18:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0.0 公开版
制作工具:其他
游戏时长:6 小时
下载地址:https://asepticdog.itch.io/owadventure

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本帖最后由 AspticDog 于 2024-4-14 00:23 编辑

宣传片视频:https://www.bilibili.com/video/BV1PZ421Y74r
Itch链接:https://asepticdog.itch.io/owadventure
备用链接:https://pan.baidu.com/s/1pJ26Yiyykku5jEueWqvtjw  提取码:b5k2
爱发电赞助链接:https://afdian.net/a/AsepticDog

内容
橙子和他的哥哥小白,带着自己的娃娃和宠物狗一路吐槽着击败作业之神手下的勇者们,拯救世界的恶搞吐槽向游戏。
顺便偶尔遇到一些稀奇古怪的敌人,大战莫名其妙复活的名人,应付因为随时随地发电而出现的敌人,以及自己发电过来找麻烦的敌人什么的。
这玩意儿还有剧情?
主打的就是一个随处可见的吐槽和出生剧情。其实意外的还真有深层的故事
轻福瑞要素。雷者自行回避。有丰富RPG游戏经验者可约4小时通关(不考虑支线任务)。完全通关约6小时左右。有Windows版和安卓版,都在网盘里,自行下载即可。





机制
传统回合制RPG,每个角色都有属于自己的极具特色的技能。甚至技能类型
与众不同的装备,个性鲜明的敌人,根据敌人调整装备是该游戏战斗的基础。当然,啥都不管就平推至少主线剧情问题还是不大的
有吐槽有梗的怪物图鉴。强调战术的回合制游戏没有图鉴也不行吧喂


角色




更新日志:2024/03/16 V0.8.2
  • 修复了小幻的特技 瞬间移动 的Bug
  • 修复了小白的特技 查阅资料 的Bug
  • 修复了部分限制使用次数的技能的Bug
  • 修复了学校3楼教室的Bug
  • 修正、增加了部分文本
  • 测试性的加入了称号系统
  • 添加了手柄支持:虽然支持得很勉强,但起码能用了
  • 部分剧情更新



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发表于 2024-3-12 21:43:27 | 只看该作者
不知道为什么还没人评论。
挺有趣的,许多语句和氛围塑造都不错,刚玩20分钟,被拿aoe当普攻的贞子打懵了。试了几次感觉很艰难,两次aoe正好不能灭队,但一直恐惧回复跟不上来,也许两人小队理论能打,但不想试了,轻松快乐才是王道。
不过还会继续玩下去的,后期回来打扁~
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 楼主| 发表于 2024-3-12 22:59:30 | 只看该作者
zyf123 发表于 2024-3-12 21:43
不知道为什么还没人评论。
挺有趣的,许多语句和氛围塑造都不错,刚玩20分钟,被拿aoe当普攻的贞子打懵了。 ...

谢谢评论。嘛,估计是游戏名字太幼稚了,大家都不感兴趣,主要是一开始是随便做着玩玩的屑东西,在起名字方面没太注意,后来工程做大了也懒的烦改了。
哎呀,遇到打不过的Boos先撤就完事儿,反正支线任务打不过都是自动满血复活的,什么时候回来打都行。(我记得在实力远远不够的几场支线Boos战前都是有额外提醒的,被击败后也有)
那个厕所贞子设定上来说应该是队伍满员以后再来的(顺便开3楼),比较极限的话讲究点战术小黑入队练个几级也可以试试看。就两个人应该是不太可能打的过的。(这么说的话我应该把厕所前加个限制)
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发表于 2024-3-13 17:25:03 | 只看该作者
不用不用,这样挺好的,而且前后都有提醒。
虽然当时打不过贞子,但回去打了雪糕刺客(属性克制真的好用,火魔法4下就没),然后主线boss正好弱冰,我怀疑这是设计好的。
费很大劲打过了鸟人(睡眠流,小白一睡一个准),橙子失去1200HP没了(上限还没到900血……)。不过小幻熊还活着呢,我没试如果只有橙子活着会不会卡出bug来。得到小黑狗下来往左走,打过了树精(高达5000血,属性哈人,却正好弱冰弱火显得弱得离谱的憨憨大树,后面如果还有下一版的话可以加强一下的)。本来以为一切顺利的时候,又被旅馆里的营销号虐惨了,起起伏伏的。
不需要满员,现在应该能打贞子了,只是后面内容丰富了没顾得上回去。
转眼现在已经一个半小时了,真不知道6个小时能不能打完。
有几个可能可以改进的点,当然只是个人看法:
可以把家附近的小男孩设置成连环剧情的,现在另一个火焰法师没法打了。
初见勇者的家有个圈起来的药水(这里宣传图也有)互动不了,其他都能互动,既然有圈就给个道具呗,或者改成道具使用说明之类的也行。
在boss战前有个打开菜单和开始战斗的选项,如果开始菜单后使用小幻的技能传送回家,再点击开始战斗会卡住。(纯纯好奇试出来的bug……)
商店里装备好多,怪物好像还掉过一个香囊,对我这样收集兴趣的人来说好像有点麻烦。是否可以加个道具图鉴,只标已获得和未获得的名称就行。
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发表于 2024-3-13 17:53:48 | 只看该作者
zyf123 发表于 2024-3-13 17:25
不用不用,这样挺好的,而且前后都有提醒。
虽然当时打不过贞子,但回去打了雪糕刺客(属性克制真的好用, ...

刚回去把贞子打了,又打了个诸葛亮,可惜又遇到了看起来更难打的作业青鸟,出手机会都没有就灭队了。
又遇到个小bug,去三楼的教室出来会传送至二楼。
然后就是建议加一个查看主线任务的功能,我虽然知道现在路有很多,但已经忘了主线往哪里走了……
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 楼主| 发表于 2024-3-13 20:53:47 | 只看该作者
zyf123 发表于 2024-3-13 17:53
刚回去把贞子打了,又打了个诸葛亮,可惜又遇到了看起来更难打的作业青鸟,出手机会都没有就灭队了。
又 ...

谢谢谢谢!我真的没想到居然有人玩的这么仔细!哎呀哎呀,有别人测试是好很多啊,我自己有时候审美疲劳了倒也没试出来这么多问题了。
是这样子的,其实呢,还有一小部分没做完,肉眼可见的有很多支线地图蛮空的(冰洞,墓地后面的火山,甚至包括最后两个主线地图),我基本上就是做完一条最普通的结局路线就拿出来了,没讲清楚呢,真是不好意思。
那个圈起来的药水呢原来是合成的地方,后来移植到MZ以后忘记弄了,(顺带一提原来其实也有任务系统的,不过后来我主要考虑到剧情很线性所以也就算了,现在看来还是需要的呢)。其他Bug我回去测测看,谢谢能够反馈啊!
因为有被抱怨过太难,所以我测试战斗的时候呢,基本上都是以"适宜等级,没有更换任何装备,不使用任何道具,不考虑贴状态"这样的原则能硬凸过去来设计的,现在看来,似乎又太简单了,也许我的确应该把支线战斗设计的稍难一点。嘛,主要是玩过我游戏的人基本上都能被主线战斗的勇者四人组和小白虐得死去活来,甚至能被公园的勇者二人组血虐,已经削了一遍又一遍了。
玩的这么仔细的话这游戏的战斗接下来就蛮容易的了,主线任务的话,公园走到底到墓地,探到底走回头路到桥头镇的百货商场2楼,过一段剧情到3楼,接着是甜桃镇的摩天大楼,最后二选一(两个地图都没做完,相当于直接打Boos)。
对玩的仔细的玩家来说应该没几场有挑战性的战斗了,可能也就最终Boos和小白家里的福瑞妙妙盒稍微有点难度了。作业青鸟也基本上算是大后期的Boos了。这几场基本上难度还是有点的,我测试虽然也是按那个原则来但是这几个是按照全员满级来测的。
这游戏装备还是很多的,要玩得好的话花样还是不少的。不过我多少还是感觉区分度有点不大,到时候的版本可能会再做些处理吧。
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发表于 2024-3-13 21:40:39 | 只看该作者
不错期待更新
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发表于 2024-3-13 23:30:05 | 只看该作者
本帖最后由 zyf123 于 2024-3-13 23:32 编辑

感谢解答疑问,游戏非常不错,我虽然不是福瑞控,但感觉里面许多吐槽语句真的非常有趣,我之前玩的类似rpg很少有乐趣点如此密集的。
我也挺不喜欢用道具的,目前为止没用一个(除了当初打贞子时的尝试),而且没有加过任何人的属性点。装备我也没注意,只是配上了宠物和两个召唤兽(那个ICU还比较难打的)。等级应该是压级打的,小怪逃跑率100%后面就以跑为主了(显得小幻有个不遇敌的技能没用),现在平均10级多(当然糖糖被平均了不少……)贴状态倒是用了不少,以前习惯了,不贴看着低伤害硬打很难受。
墓地当时就过去了,现在打几批阴影后打了12级的小白,打完队员等级比他都高了,感觉有点欺负他,他还说不用召唤了,但加上召唤技能应该也打不过同级的主角团。摩天大楼乱转的时候去过一次了,好像缺个钩子还是缺把剑的,记忆混乱了,反正进不去主体,之后再进吧。
目前为止遇到的困难情况还是不少的,有些是假困难(那个营销号只要削减敏捷就非常简单了,也许打倒营销号只需要封住他们的嘴哈哈)。有些是真困难,小黑加入队伍前打大鸟,当时好像没有“加一个队友”的说明,只说了前面有个水晶,然后就用两人一熊组合磨,还是小白的睡眠立了大功。第二个是前面遇到有个稀有怪好像叫黄金骑士的(黄金鼠不难),防御很高,还会逃跑,当时遇到过一次被逃了,到现在也没再遇到,而且感觉以现在的配置也不保证能三回合打倒。
小白家里的boss是宝箱里的小斑吧?当时看到弱点属性都有还挺高兴的,结果被魔法反射弄得很折磨放弃了,那我就后面准备打作业青鸟的时候再去吧。
再次感谢作者的这个游戏,刚打开看现在时长将近四个小时了(也不知道花在哪里了,估计6小时完不成),这么长时间的快乐真的让人满足。

然后是我新遇到的一些可能算是的问题。
刚打开游戏的时候会有一个转瞬即逝的弹窗,我想截屏但是截不到,当然丝毫不影响体验。(这都是后面才发现的)
小白的查阅资料会占用一个回合,然后战斗到这里会卡住(这算比较恶性的bug了)。本身其实没必要的,遇到就会显示在图鉴里,自己翻就能翻到,当然也有问题,想看的话必须把本回合所有人的行动取消掉,然后点esc来看。
百货商场2楼后的大段剧情里面有几个宝箱由于关键人物不在得不上,当然我没玩完,如果后面能回去就没问题了。
冰洞那边,把苹果提交以后的中药配方点击没反应(是那个圈起来的药水?),或许是我不知道怎么用。同样的还有那两个特殊道具。
旅馆打营销号的另一场景是小黑和小白的行动,当时糖糖还没加入队伍,但已经有了糖糖,好像在打八卦拳来着,还让他不要吵。以及那三个僵尸不用专属技能是真的难打,差点灭队,最后还是用光技能过去了。本来都知道有危险了,然后重复橙子+小幻的剧情,重复小白+小黑的剧情,像失去记忆一样的人犬组又打了三个僵尸(僵尸:?)
有些技能描述是一场战斗只能用X次的,但跨战斗后就不能用了,也许指的是两次休息之间只能用一次?
(非问题)前面剧情里说过前期boss会在后期沦为小怪的设定,现在看来也许只能寄希望于小白的召唤了。
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 楼主| 发表于 2024-3-14 08:16:11 | 只看该作者
zyf123 发表于 2024-3-13 23:30
感谢解答疑问,游戏非常不错,我虽然不是福瑞控,但感觉里面许多吐槽语句真的非常有趣,我之前玩的类似rpg ...

Ok,几个Bug已修,到时候啥时候我重新传一下,基本上都是转成MZ以后的变化忘记处理了。一场战斗限一次的技能只能用一次的话有不少东西都废掉了,也算蛮大的Bug了。
那个弹窗我就不知道了。盲猜是nodejs有关的奇怪底层问题,既然不影响就懒的烦修了。
配方还是那个问题,原来有合成系统的,下版本补上。
旅店那里倒不是bug,纯纯只是没做完,这里的设计就是可重复打的练功房,当然Boos也不止这两个,设定上把一些Boos打掉了旅店就开始收钱了(传统艺能),糖糖的确是bug。已修,吐槽一下,rm的事件能有两个开关,居然不能有两个变量?呃啊,又不难实现……

会用Buff就用啊,反正也没太不平衡,不用小白这个角色基本上就废了,我之前测试的人都是完全不会用小白这种辅助角色的,顶多当个奶妈补点血,只能说小白当奶妈蛮费的。
快结束了,怪物图鉴填不满的,有些Boos只有数据,遇是遇不到的,其他结局也没做,也就基本上一条道走到黑了。

谢谢能反馈啊!
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发表于 2024-3-14 12:47:37 | 只看该作者
本帖最后由 zyf123 于 2024-3-14 12:50 编辑
AspticDog 发表于 2024-3-14 08:16
Ok,几个Bug已修,到时候啥时候我重新传一下,基本上都是转成MZ以后的变化忘记处理了。一场战斗限一次的 ...


好的。
我刚刚去试了下,谜之幻境是能够传送回去的,开了之前的几个宝箱,还走迷宫打了个boss。得到的法杖还不错,我现在才看到许多法杖附带技能的,小白现在有八个法杖,或许该重新考虑小白的作用了。
小白家附近的旅馆好像没多大必要,小白家里的床是能随意休息的,离得很近。
编队方面,我其实也把小白当成奶妈了,羽毛雨便宜好用,催眠羊只需要把小白的速度降下来,就能做到其他人打完boss再睡眠的效果(看运气),然后就是回血(地形伤害后在非战斗状态直接用)和复活了。其他基本没用过。有段时期弱冰的敌人不少,小白拿个冰棍也当了战斗主力,后面就不用了。小幻则是给橙子加魔攻和魔法反射的工具熊,只有敌人弱暗的时候才发挥。各种魔法以及战斗主力全靠橙子。小黑以防御和集火为主,快打完时用个重击尽快解决。糖糖主要是盗窃,但现版本素材挺少的,除了特殊剧情就没用过。
小白遇到各种狗(哈士奇和三头犬)的时候属性好像会增加,MP到了600多点,应该是彩蛋吧。

然后是几个可能需要改进的地方:(算是鸡蛋里挑骨头了)
黄金鼠和黄金蝎都没问题,这个黄金骑士好像还是打不过,感觉可以把防御魔抗降一下的,200点打上去像挠痒一样,还会跑,感觉比boss更像boss,也许是我不会打……
一般boss战前都有回血水晶的,但三头犬前没有(当然两回合就解决了似乎也没必要)。
传送石应该是互通的,但其他地方不能传送到小白家里。
有些迷宫特别大和难走,通过一次后希望可以显示小地图标注没得到的物品位置,或者加一块标牌。
有个大房子里有人在寻求宝石,好像有三种,希望能做成选项形式,不然提交石头得一直点击等到对应的句子出现。好像还有宝石功能,我目前为止没遇到,直接提交了。
以及感觉任务功能挺需要的,支线任务很多,但又不一定马上去做,玩着玩着就忘了,现在冰洞里没找到那只冰狼,可我总记得有人提到过,或许又是记错了……
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