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[有事请教] MZ的野外战败问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-11-24 16:14:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在野外遇敌(暗怪)战败以后,直接就会进入GAME OVER界面。

试着写共通事件,对敌群设置允许战败并在战败后传送,但是似乎GAME OVER的优先级更高?战败了依旧会导致GAME OVER......

所以在这里求一下解决思路,如果能有简单粗暴的插件那就更好了

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2022-11-24 17:40:38 | 只看该作者
JS 代码复制下载
  1. Game_Player.prototype.executeEncounter = function() {
  2.     if (!$gameMap.isEventRunning() && this._encounterCount <= 0) {
  3.         this.makeEncounterCount();
  4.         const troopId = this.makeEncounterTroopId();
  5.         if ($dataTroops[troopId]) {
  6.             BattleManager.setup(troopId, true, true); // 第一个true表示允许逃跑,第二个true表示允许失败,改成false则是不允许
  7.             BattleManager.onEncounter();
  8.             return true;
  9.         } else {
  10.             return false;
  11.         }
  12.     } else {
  13.         return false;
  14.     }
  15. };

这好像是我写过最短的插件了吧233
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 楼主| 发表于 2022-11-24 18:00:31 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2022-11-24 17:40
Game_Player.prototype.executeEncounter = function() {
    if (!$gameMap.isEventRunning() && this._en ...

感谢!
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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-12-12 10:39:52 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2022-11-24 17:40
Game_Player.prototype.executeEncounter = function() {
    if (!$gameMap.isEventRunning() && this._en ...

求大佬告诉我该怎么用
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发表于 2022-12-12 13:44:42 | 只看该作者
御笔 发表于 2022-12-12 10:39
求大佬告诉我该怎么用

帖子右上角有一个「复制 下载」,下载成js文件然后丢到工程目录的js/plugins文件夹,最后在编辑器里按F10打开插件库启用它……
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Lv1.梦旅人

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发表于 2022-12-12 16:37:35 | 只看该作者
小秋橙 发表于 2022-12-12 13:44
帖子右上角有一个「复制 下载」,下载成js文件然后丢到工程目录的js/plugins文件夹,最后在编辑器里按F10 ...

感谢,现在会了
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