赞 | 0 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 4 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-10-4 |
在线时间 | 37 小时 |
Lv2.观梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 397
- 在线时间
- 37 小时
- 注册时间
- 2023-8-7
- 帖子
- 7
|
5楼
楼主 |
发表于 2023-12-20 10:10:21
|
只看该作者
1:在菜单的任务界面里点击你要设置的对应任务,最多3个,不要点第4个不然会卡死,这是插件BUG。
2:名字的话分为真名和网名,中文一般是真名,网名是欧美名,总之主要是用网名行动的,中文名可以先忽略。
3:剧情里说明了3个主角是两两合体的,所以实际战斗只剩3
4:自带武器是用于后期强化成强大武器的,如果比店装还厉害那就没人会买店装了。
5:技能数量少但分工明确,这是我在之前游戏里总结下来的,技能再多再杂终究常用的就那几个,与其做一些没什么机会用的技能不如多做角色,让不同角色发挥不同技能的空间。
6:这个界面的问题是因为后期涉及到参战人数,如果不设计成半透明,后面会挤成一团看不清,而如果把第五名角色开始就放到其他地方,看着又很不舒服,我调了很久,最后只能采用目前的方案。
7:世界观的问题是因为这部游戏其实是我写的小说的外传分支,所以很多设定是要看过小说才知道的。但为了降低门槛,和小说的联动性不是很大,主要就是些名词而已,我有个测试玩家也反馈过一些名词记不住或不懂,但这并不影响她体验剧情和觉得剧情好,毕竟名词可能不懂或记不住,但代表的概念,比如光之族是好的,阿比斯是坏的,这些通用常识还是OK的。
8:掉包的话概率不是很高,实际上掉的都是下一级别的店装,所以不是非要掉的。
9:技能的群攻与单攻我这边检查过没问题,你也许是看错技能了?技能的升级会替换掉原本的技能,多出来的技能不是任何技能的升级版,而是个独立的心技能。
10:BOSS强制扣成1血是机制问题,请按照战斗开始前的提示在机制提示的回合进行对应操作。
11:一些建议会在第二部里修正完善。
12:素材是STEAM的DLC,不是我原创的。 |
|