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[版务] Ace 图书馆

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Lv2.观梦者 (暗夜天使)

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发表于 2013-12-12 11:49:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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[i=s] 本帖最后由 taroxd 于 2018-1-23 19:09 编辑 [/i]

最近越来越忙了,技术区缺14年 7.25~9.22 以及 14年11.10之后 的帖子未收纳,管理VA区的版主有空整理一下吧(如果不会编辑可以收集好以后联系我)。
有外站比较好的东西也欢迎大家推荐,私信或者直接回复均可。

本帖整理收集了本站原创的 RM Ace 相关资源

2F 收录教程向资源

3F 收录本站脚本资源

4F 收录转自外站的资源

5F 收录本站的开源

Q & A
如何搜索论坛资源?

搜索论坛资源可以用论坛的搜索功能,没有想要的内容,可以更换类似的词语再次搜索。仍然搜索不到想要的资源,可以尝试其它搜索引擎(百度、Google)的限定域名搜索功能,在搜索的关键词后面按空格后加入 site:66rpg.com 即可(例子)。因论坛搬家,限定域名搜索暂时只能搜索到原论坛备份的内容,将网址 bbs 修改为 rm 即可跳转到新论坛。还可以利用浏览器内置的搜索功能(一般是按 Ctrl + F),在指定页面内精确匹配关键词。

插件脚本如何使用?

绝大多数脚本都是“插入于 Main 前使用”的。在工程中按 F11 打开脚本编辑器,左边下拉可以找到一个“(请在此添加)”的标签。在这里新建一个标签,起一个便于记忆的名字,把插件脚本粘贴到右边的窗口里;如果脚本作者提供了范例工程,也可以直接选中范例工程里的脚本标签,Ctrl + C 复制标签(包含脚本页面信息)粘贴到你的工程里。

每个脚本的使用方法不尽相同,具体怎么使用,需要仔细阅读作者给出的说明。

如何应对论坛的各种 BUG?

BUG.1 带@的脚本被错误解析!

  1. [url=home.php?mod=space&uid=32466]@Index[/url]  = 1
  2. @index = 1

上述两行代码是完全一样。只不过当你用代码框框起来发帖之后,排在最前那句就被错误解析为“艾特Index”用户,导致使用时报错。出错后打开脚本编辑器会自动定位到那一行,把论坛加上去的方括号以及里面的内容删掉(@xxx前后各有一段),然后首字母改成小写就行(首字母肯定要小写)。顺便 Ctrl + F 搜索“[/url]”看看还有没有别的错处。各位在上传脚本的时候,发现被错误解析的@变量,修改一下,后面不要加空格就好(@index += 1 写成 @index+= 1,可在脚本编辑器内 Ctrl + H 快速替换)。当然还有其它错误解析的情况,不过都比较罕见,这里不介绍了,各位自求多福吧。

BUG.2 代码无法复制? 用 Ruby 代码框的话,可能有部分浏览器是无法点击“复制”按钮。如果出现这种情况,推荐大家使用 Chrome 浏览器来浏览论坛。

BUG.3 附件无法下载? 论坛搬家造成的。修复之前,可以把上方地址栏内的 rm 修改为 bbs,到原论坛下载。在 RM 论坛新注册的用户需要重新申请账号。https://rpg.blue/thread-365994-1-1.html

为何不用原帖标题直接制作下面的索引?

大多数修改是为了突出重点,有的则是更正原作者在一些概念上的误解。这些东西毕竟不是专业人士经过详细考证后写出的,所以各位在阅读的时候请多多思考,敢于质疑。通过的自己的实践来检验才是王道。

什么是开源游戏?

就是指发布时没有加密数据的游戏,可以用 RMVA 软件打开它,来看看一个完整的作品都是由哪些细节组合而成的。开源游戏中的素材、脚本以及其它数据的使用同样应当遵守游戏作者(如果是共享素材、脚本等则是原作者)的使用规约。原创素材、脚本等,游戏作者没有给出说明的话,在使用前也最好征得作者的同意。游戏里所使用的声明取自其它站点的共享素材、脚本等,可以到原网站查看使用许可,一般都可以直接使用在非商业性质的游戏中。

如果你要制作一个开源的游戏,请确保你所使用的素材、脚本以及地图等其他数据都是可以共享的。

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 楼主| 发表于 2013-12-12 11:53:49 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2014-9-8 19:59 编辑

2F 教程向资源

入门教程
原帖链接
发布日期
作者
点评
一些 Ace 的小技巧
2012.1.25
WildDagger
  值得你花一些时间来看看。
新手教程 度盘PDF  
2013.12.9
Sion
  详细的软件入门教程。群组链接(内部资源加入可见)。
RMVA帮助文档汉化版
2014.8.15
taroxd
  软件的详细说明都在里面了,内容涵盖了基础入门到脚本的全部内容,各位一定要下载哦。
事件使用范例
原帖链接
发布日期
作者
点评
ARPG范例系统
2011.21.27
Sonic1997
  比较完整的系统,可惜没有注释一类的东西,不便于阅读学习。
制作迷宫隐藏区域
2012.3.22
迷糊的安安
  面向初学者的简单示范。
道具合成范例
2012.3.22
迷糊的安安
  
设置被动技能
2012.7.8
放开那个触手!
  教程向,有小修改一下脚本。
ARPG范例
2012.8.15
H·H·Y
  有详细的思路讲解。
用事件制作标题
2013.1.1
冰鎮史萊姆
  
解谜类机关样例
2013.2.7
viktor
  稍微使用一点脚本。事件的种类比较多,可以看看扩展一下思路。
脚本教学/经验总结
原帖链接
发布日期
作者
点评
Ruby 特性解析
2008.11.1
hide秀
  想要深入学习的同学,阅读这个来加深对 Ruby 类、方法、块等概念的理解。
教你修改菜单:
          
2012
2.1~3.30
小镜子
345912390
  适合脚本初学者。
添加菜单背景教程
2012.5.15
ilmynasan
  建议先掌握上面修改菜单的内容,再来阅读这个。
Ruby/RGSS入门教程
2012.9.24
harinlen 等
  零基础入门向。因为是大家一起写的,排版稍显杂乱。现在有 整合的PDF 了。
945的脚本教程:
        Ex
2013 2.15~7.30
945127391
  需要熟悉一些基础概念,不过即使不熟悉也不用太担心,教程本身非常详细,跟着做就能学到不少了。大部分内容是介绍窗口的。可以用来实现在地图上创建窗口、显示各种信息这类功能。
伤害公式妙用
2013.4.24
救世小树
  方便地实现许多战斗效果,沿用默认战斗系统的话建议看看。
理解RGSS3——原理和应用(PDF)
2013.6.22
DeathKing
  详尽介绍了RGSS3(Ruby Game Scripting System Ⅲ)。阅读之前建议先了解基本的Ruby知识。
Ace 帮助文档 脚本-实践篇 繁中译本
2014.6.22
  转载 by: taroxd。原网站还有基础篇与解读篇的译文,可惜大陆地区无法直接访问。
学过C系语言的Ruby快速入门
2014.6.26
琳lin爱妮爱
  主要说了语法细节的区别。Ruby 是动态类型语言,跟C++代码书写的区别主要还是体现在变量和类的使用规则上,C基本没有类的概念就不用拿来比较了。如果是用过 JS 应该很好上手。
推荐阅读 RMVA 帮助文档脚本入门部分学习 Ruby 基础知识。RGSS 内建类也可以在里面查询。
     Ruby 1.9.2 相关内容可以查询 Ruby 1.9.2 文档(英文站)
脚本知识(需要掌握一定的Ruby编程基础)
原帖链接
发布日期
作者
点评
RGSS3小探:
  窗口  Fiber  架构
跨度太长
DeathKing
  RGSS3 新增功能的介绍。
Win32API讲解:
        
2012
12.28~12.31
晴兰
  API 用来加载、调用 dll(动态链接库)中的函数。想要拓展 RM 的功能,有时候就必须用到它。
正则表达式教程
2014.3.24
RyanBern
  正则表达式用来从字符串中获取需要的信息,非常智能方便。
额外的小技巧收录
原帖链接
发布日期
作者
点评
实现音乐前奏+循环
2012.10.4
迷糊的安安
  利用音频文件的标签功能,好像只支持 ogg 格式。
事件脚本框增大
2013.1.10
Sion
  事件里的脚本输入框太小,如果输入较长的脚本,会自动换行导致出错。
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 楼主| 发表于 2013-12-12 11:54:19 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2016-2-3 11:19 编辑

3F 原创脚本收集

地图场景相关
原帖链接
发布日期
作者
点评
地图双远景
2012.1.30
shironeko
  一个不够吗?...
自动跃过障碍
2012.2.26
雪流星
  即插即用,不过用这个估计会很容易出一些不想要的效果……
地图“区域”功能扩展
2012.3.1
feizhaodan
  功能涵盖了上面的“自动越过障碍脚本”。不过设置起来比较麻烦。
地图场景使用雾图片
2012.3.2
雪流星
  类似远景图,不过是显示在地图上方。可以做出雾、光影等效果。
地图上留下脚印
2012.3.18
雪流星
  玩过 War3 的都知道 Illidan 恶魔形态走路有脚印的吧。
地图通行度优化
2012.8.24
danny8376
  这个可以让桥梁的上方和下方都可通行。这儿有一个运用事件做出类似效果的 范例
地图重影晕眩效果
2013.9.25
六百木
  真的很晕。
地图名显示美化
2013.9.26
喵呜喵5
  一个类似脚本 by Majirefy
无限图层显示系统
2014.7.9
taroxd
地图遮罩扩展,应该是可以添加一些光效、雾、杂物等等遮罩效果。【ULDS】
事件/玩家相关功能
原帖链接
发布日期
作者
点评
队伍成员单独移动
2012.1.2
feizhaodan
  移动路线功能扩展,可以设置主角后面跟着的那些角色。
滚动文字修改
2012.2.5
仲秋启明
  滚动文字换一种显示方式。
显示文字自动换行
2012.3.2
iisnow
  又可以偷懒了。
记忆事件位置
2012.5.2
feizhaodan
  场所移动后事件位置会重置,想记忆位置可以尝试此脚本。
选项自适应宽度
2012.5.20
迷糊的安安
  如果你要在选项中加入 icon 可以试试这个脚本
事件线型视野
2012.7.6
流川枫
  可以设置NPC“看到”玩家时,做出相应动作。注意,帖子里有3个版本,第一个是适用于RMVA的。
文字显示添加半身像
2013.6.30
LBQ
  有动态的效果。
玩家行走图扩展
2013.12.21
rmav
  支持多帧、八方向行走图以及待机动画。
行走图换装
2014.2.6
Sion
  更换装备时可以显示在行走图上,素材需要量较大。
战斗相关
原贴链接
发布日期
作者
点评
横版战斗模板
2011.12.21
后知后觉
  功能完善,对素材需求较大。
战斗偷窃物品
2012.2.4
雪流星
  玩过仙1的都知道“飞云探龙手”吧。
仿空之轨迹战斗
2012.2.19
pigsss
  还原度比较高。
战斗显示成员脸图
2012.2.25
杂兵天下
  类似RMXP的战斗风格。
双向技能
2012.2.26
雪流星
  丰富技能的效果,可对敌我双方同时产生效果。
技能加入冷却
2012.3.21
feizhaodan
  回合制的话,这个功能感觉比较鸡肋。
值槽动态效果
2012.4.8
菜鸟飞呀飞
  美化脚本。
仿空轨碎屏切换战斗
2012.4.28
九夜神尊
  效果很不错。
CP制战斗 (NOT! RTAB)
2012.6.23
slick
  CP(Count Progressbar)制,单位根据行动顺序条展开行动的战斗。这还有2个类似的:
光环类技能
2013.12.28
tan12345
  类似被动技能,不过是对多个目标都生效。
称号战斗影响
2014.7.11
804173948
  添加了一个叫做“震慑值”的属性,通过变更称号来调节;战斗中双方的“震慑值”可以影响其它属性的样子。
战斗界面美化
2014.11.8
子弹君
  菜单出来把怪挡住了感觉不太好。
敌人倒下破碎效果
2014.9.23
路路
  玻璃碎掉的效果。
战棋系统
2014.9.22
invwindy
  没时间测试,看起来不错的样子。
数据库扩展(物品、装备、职业等等)
原贴链接
发布日期
作者
点评
物品颜色描绘
2011.12.27
仲秋启明
  可以用来表示物品品质。改进版 by 柍若VIPArcher版
武器附加技能(JAES)
2012.1.1
菜鸟飞呀飞
  
技能熟练度升级系统
2012.2.12
雪流星
  早在88年发布的 FFⅡ 中便应用了此系统。
装备系统增强  附: Ex版
2012.2.17
wyongcan2008
  仿网游装备强化装备说明增强(下方“系统改进”条目有收录)和物品颜色描绘(本条目1)整合而成。
装备栏数目扩展
2012.2.20
后知后觉
  很实用。
负重系统
2012.3.1
杂兵天下
  物品增加重量属性,玩家携带的物品总重量有限,让游戏更加贴近真实。
武器锻造生成
2012.3.5
杂兵天下
  从脚本自定义的武器库与属性库中随机挑选,组合生成新的武器。
技能使用加入物品限定
2012.3.26
迷糊的安安
  亮点是范例。
物品合成、分解系统
2012.5.23
asd11000
  
技能升级系统
2012.6.11
菜鸟飞呀飞
  还可以,看起来蛮复杂的。
装备附加能力/等级需求
2012.7.24
后知后觉
  如果配合自由加点脚本应该效果更好。
物品系统
2013.2.3
945127391
  添加物品负重、物品丢弃等功能,小幅改进物品界面。
升级自由加点
2013.3.8
救世小树
  
装备开发系统
2013.3.10
804173948
  很复杂的样子。
仿口袋妖怪角色生成
2013.9.7
菜鸟飞呀飞
  生成了:艾里克 · 雌性 - -b。有个类似的 脚本 by tan12345
队伍成员仓库
2013.9.16
菜鸟飞呀飞
  类似DQ3代的酒吧,或者口袋妖怪的宠物仓库。有个类似的 脚本 by tan12345(他们一定有基情,不会错的)。
装备强化系统
2014.1.27
804173948
  网游的感觉。
精英敌人
2014.2.20
tan12345
  普通怪有几率变为精英怪出现,吓你一跳。
人物随机评分
2014.9.30
tan12345
  角色入队的时候随机给角色打分,各个属性都有不同的等级划分,做宠物小精灵这类的游戏会比较有用吧。
独立系统
原帖链接
发布日期
作者
点评
敌人图鉴
2012.2.24
雪流星
  增加游戏乐趣的脚本。
世界地图+传送
2012.3.6
雪流星
  让玩家更方便地旅行世界。一个类似的 脚本 by 菜鸟飞呀飞 这个可以支持鼠标操作。
任务系统
2012.5.22
asd11000
  这里还有一些其它的任务系统可以试试(按发布时间排序):
时间模拟系统
2013.8.31
余烬之中
  显示当前的具体时间,还可以根据时间自动修改色调。
华容道小游戏
2013.10.6
Sion
  这么经典的东西,没人玩吗 - -b
书籍系统
2013.10.27
余烬之中
  可以获取书籍并阅读的样子。类似的 脚本 by 柍若
劲乐团游戏模拟器
2014.4.28
Sion
  支持 BMS/BME 格式的音乐游戏,可自行创作,网上资源也不少。喜欢节奏游戏的朋友不要错过啦。
默认系统改进
原贴链接
发布日期
作者
点评
跳过标题画面
2011.12.5
光的圆周率
  此脚本可以用于快速测试游戏,或者你的游戏确实不需要标题。
截图存档
2011.12.26
各种压力的猫君
  存档时自动截取当前地图画面,以便在存取档案时查看。
中文英文使用不同字体
2012.1.23
各种压力的猫君
  
开始画面显示多幅Logo
2012.1.27
5439sims2
  使用说明请阅读脚本的注释。
装备说明文字增强
2012.2.4
wyongcan2008
  方便查看装备属性。VIPArcher版
得失物品窗口提示
2012.9.23
harinlen
  taroxd版
完整鼠标操作
2013.2.7
Sion
  有许多附加功能。
标题界面美化
2013.4.9
LBQ
  
存档读档界面美化
2013.11.16
LBQ
  跟上面的标题美化素材是配套的。
事件优化防卡
2013.12.10
Sion
  一个类似的 脚本 by 菜鸟飞呀飞 如果你需要在一张地图上放置大量事件,或者有大量移动的事件可以尝试。
窗口飞入动画
2016.2.2
布罗利
  进入场景的时候,窗口会有个飞入的动画。
RMVA 功能扩展
原贴链接
发布日期
作者
点评
分辨率扩展DLL
2011.12.21
fux2
  修改 RGSS300.dll 实现扩展分辨率、屏蔽F12等功能。大分辨率很耗资源,谨慎使用。
XP地图文件转换为VA的
2012.1.31
柳柳

VX地图文件转换为VA的
2012.1.31
柳柳

分辨率扩展脚本
2012.2.14
灼眼的夏娜
  如果一定要改分辨率,还是建议用上面的DLL
分层地图编辑器
2013.9.25
六百木
  这是方便制作者编辑地图的工具,如果你需要精确操作地图的3层就试试吧。
SiNova多功能DLL
2014.1.24
Sion
  主要功能有:完整鼠标(支持滚轮);新的输入模块(支持自定义默认按键);输入文字功能。
依旧是功能扩展,但是需要掌握脚本才可使用
原帖链接
发布日期
作者
点评
Bitmap Marshal
2008.5.27
柳之一
  
Bitmap上下翻转
2012.3.4
dant
  
Bitmap存储为PNG
2012.3.4
dant
  
焦尾音频库
2012.12.30
苏小脉
  扩展了很多音频特效。
SINVideo
2013.4.22
Shy07
  扩展了很多视频效果。
控制台功能扩展
2013.12.24
晴兰
  使用这个就可以进行实时调试。PS:此脚本会自己创建控制台,所以不必勾选“显示主控制台”。
Socket IP通信
2014.2.15
逸豫
  想做点对点联机游戏的话,可以研究一下这个。
精灵模拟扭曲图片
2014.6.1
end55rpg
  把图片切成一条一条的精灵,然后移动坐标,大概就是这个意思吧。
碎裂消逝效果
2014.9.20
路路
  对位图的处理,碎片消逝效果。
脚本合集收集区
原帖链接
发布日期
作者
点评
芙蕾娅の小脚本合集
2012.10.9
芙蕾娅
  
喵呜喵5的原创脚本
2013.9.5
喵呜喵5
  
提问区应求小脚本
2013.9.27
Sion
  群组内部资源,加入可见。
自用的各种小脚本
2013.12.31
taroxd

影月千秋脚本小合集
2014.1.22
余烬之中
  
事件功能增强
2014.6.6
moy
  
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 楼主| 发表于 2013-12-15 17:49:43 | 只看该作者
本帖最后由 RaidenInfinity 于 2018-1-23 18:53 编辑

4F 外站优秀资源(转载/汉化/优化)

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转帖/网站链接
原作者链接
贡献者
点评
Sideview1.00 修改版
hcm
  非常流行的横版战斗系统,这里加入了人物动画功能。还有一个不是很完整的使用说明 by 浮云桑
XAS 汉化版
47731089
  Xiderowg Action System,强大的ARPG系统。应该汉化自此版本:XAS Hero Edition
烛光系统 汉化版
tseyik
  使用DLL产生优秀的光影效果。
cobbtocs脚本整合
杂兵天下
  纯转载了,没有详细介绍。
ABS 谷歌汉化版
Falcao(墙)
3106345123
  ARPG系统,特色是可以带队友(AI 接管),功能也比较强大。
Atelier-Rgss
  华丽风格的插件脚本,战斗、地图界面的美化居多,倒也有一些实用的脚本。
GTBS 汉化版
yychchhh
  战棋系统,还处于开发阶段。
ひきも記

  日站,很多独立的系统、小游戏,但作者似乎不再更新了(2013年05月10日 閉鎖)。
外站脚本汉化
许多
子弹君
  真的有翻译过。
SideView100 汉化
taroxd
  传说中的横版战斗,原味汉化版。
视野限制脚本
tseyik
  主角只能看到自己附近一圈的效果。还不清楚这个效果怎么弄的人好像蛮多的,所以单独贴出来了。
RPG Maker VX Ace Master Script List外站(英文)。RPGMaker Web 的会员所制作的各种脚本。
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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发表于 2013-12-15 21:53:38 | 只看该作者
本帖最后由 Sion 于 2014-5-13 20:39 编辑

5F 开源游戏


收录了原创游戏发布区加亮的开源游戏,(热度 为半颗星)。
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作品链接
发布日期
发布者
作品参与活动
热度
《五个人的故事 - 初章 哈巴巴空间》
2013.7.3
490832999
第八届短篇游戏大赛
★★☆
《世纪de勇者Ⅰ - 拓荒勇士》
2013.7.30
越前リョーマ
第八届短篇游戏大赛
★★★★
《Glimmer/Shorea Robusta》
2013.8.29
中野梓
第八届短篇游戏大赛
★★★★★
《臭作平凡的一天》
2013.8.31
6rp
第八届短篇游戏大赛
《One》
2013.10.6
李光兆
细思极恐
《我家有很多狗》
2013.10.7
余烬之中
细思极恐
《铊》
2013.10.8
怕鼠的猫
细思极恐
《露西和恐怖游戏》
2013.10.10
怕鼠的猫
细思极恐


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发表于 2013-12-15 23:06:37 | 只看该作者
本帖最后由 tan12345 于 2013-12-15 23:08 编辑

sideview战斗系统没了?物品制造、分解系统连接错了
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 楼主| 发表于 2013-12-16 00:22:07 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2016-3-1 21:53 编辑

tan12345 发表于 2013-12-15 23:06 sideview战斗系统没了?物品制造、分解系统连接错了
谢谢提醒,已经修正。
Sideview1.00修改版 并未收录是因为是修改自外站脚本,虽然原作者RPG探险队似乎没有声明使用限制,但在下认为这种脚本还是只作为一个补丁发布较为妥当。

taroxd 留: 借用一下这层楼

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4楼用来收录一下转载的优秀资源吧  发表于 2013-12-16 12:24
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发表于 2013-12-16 11:31:47 | 只看该作者
旧版的不要了?
话说能不能做成表格?
乱乱的。

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这个就是表格 - -b  发表于 2013-12-16 21:23
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2013-12-16 13:14:41 | 只看该作者
火钳刘明【喂!
Sion大大辛苦了
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发表于 2013-12-16 23:28:22 | 只看该作者
{:2_250:}我回复的时候还没有黑白格子呢……
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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