设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 196|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【补档】适用于CP制半即时战斗的行动条补充技能制作

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
525
在线时间
32 小时
注册时间
2024-1-28
帖子
7
跳转到指定楼层
1
发表于 2025-2-3 06:40:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 海胆泡面 于 2025-2-17 04:13 编辑

很久以前群友说他想要这种技能所以我在p1上问了……但是大回档事件之后那个帖子也莫得了所以也补个档()

总之所需脚本如下。这个脚本不是我自己写的,原脚本作者是契约师Vi(感谢作者认领)

RUBY 代码复制
  1. for actor in $game_party.actors
  2.   if actor.state?(12)    # 这个12是需要为行动条补充技能设置的状态编号,请根据实际情况更改
  3.     actor.cp=65535    # 这是补满行动条的设置。如果要改成回一半行动条,可以改成actor.cp+=32768
  4.     actor.remove_state(12)    # 这个12是需要为行动条补充技能设置的状态编号,请根据实际情况更改
  5.   end
  6. end


因为事件页的脚本框大小限制,复制到公共事件里的时候记得删注释。

使用方法:
  • 设置一个状态,用于判定行动条补充事件。定量设置为0,动画和限制均为无,勾选【不能抵抗】。记住这个状态的编号。
  • 设置一个公共事件,用于执行补充行动条的脚本。
  • 在执行内容的事件指令中选择【脚本】,把上面那个脚本复制到里面,并且根据实际情况修改脚本中的状态编号。复制进去之前记得删注释!
  • 设置一个特技,效果范围为【使用者】(如果给自己补充行动条)或【己方单体】(如果给己方单体补充行动条)或【己方全体】(如果给己方全体补充行动条),状态变化为附加你在第一步设置的那个状态,公共事件选择你在第二步设置的那个公共事件,可能使用时选择【战斗中】。


如果有闲心的话也可以给这个技能做个动画和音效……至于视觉效果的这部分就交给大家自由发挥了(逃

拓展:如果要制作“用于补充敌方行动条”的技能的话,需要把上面那个脚本的actor部分换成enemy、$game_party.actors换成$game_troop.enemies。

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35874
在线时间
10632 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4799
2
发表于 2025-2-5 01:53:56 | 只看该作者
不是我
萌新不懂
这里一般不写65535
写MAXCP就好
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
3
星屑
7652
在线时间
3551 小时
注册时间
2011-7-21
帖子
2293

极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

3
发表于 2025-2-7 02:30:27 | 只看该作者
先收藏了,一直在追求各种花里胡哨的技能,最近灵感越来越少了,这个正好用得上

点评

有没有可能,我一直都在,这几届的极短也一直在参与  发表于 2025-2-7 03:59
我超,是谷主,我们有救了  发表于 2025-2-7 02:50
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1407
在线时间
170 小时
注册时间
2019-10-4
帖子
232
4
发表于 5 天前 | 只看该作者
是我写的 来了来了还有我补充一些就是 状态属性有效的度 使用方为F 避免无赖使用

点评

不不不 你是大佬 我是萌新  发表于 3 天前
不不不 你是大佬  发表于 3 天前
真大佬来了  发表于 4 天前
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-21 21:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表