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[已经过期] 移动场所不淡出淡入

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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-6-10 21:59:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑米馒头 于 2022-6-10 22:00 编辑

下面这个脚本是VX上面的,功能为,移动场所的时候不淡出淡入,看起来很丝滑,有没大神帮忙改成支持XP的~~




RUBY 代码复制
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   def update_transfer_player
  3.     return unless $game_player.transfer?
  4.     if $transfer_location_fadeout
  5.       @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
  6.       $game_player.perform_transfer   # Execute player transfer
  7.       $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and BGS
  8.       $game_map.update
  9.       @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
  10.     else
  11.       fade = (Graphics.brightness > 0)
  12.       fadeout(30) if fade
  13.       @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
  14.       $game_player.perform_transfer   # Execute player transfer
  15.       $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and BGS
  16.       $game_map.update
  17.       Graphics.wait(15)
  18.       @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
  19.       fadein(30) if fade
  20.     end
  21.     Input.update
  22.   end
  23. end
  24. class Game_Interpreter
  25.   def transfer_fade(tf = true)
  26.     $transfer_location_fadeout = tf
  27.   end
  28. end

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-6-11 23:58:23 | 只看该作者
你要的不会是这种吧?

点评

好吧,这我知道,弄了之后还是会卡顿的  发表于 2022-9-13 01:27
事件指令第二页场所移动,右下角淡入淡出,选择没有  发表于 2022-9-13 01:10
看不到图片  发表于 2022-9-12 08:55
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 楼主| 发表于 2022-6-12 00:45:34 | 只看该作者
无忧谷主幻 发表于 2022-6-11 23:58
你要的不会是这种吧?

这是VX的 我想要Xp的

点评

我给你发的图就是XP啊,XP本来就可以设置在场所移动时是否淡出,不需要用脚本  发表于 2022-6-12 00:59
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Lv4.逐梦者

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发表于 2024-7-28 13:07:08 | 只看该作者
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