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本帖最后由 卡奥尼特 于 2024-9-4 19:34 编辑
我的问题比较简单,但是我却不知道怎么处理。
我用了futokoro家的 回合结束 扩展。
以及 triacontane 家的,战败后可以选择再次战斗的扩展。
我的疑问是:
再次战斗之后,敌人就先行动了,并不是我方的回合先行动。
想改为我方先行动而不是敌方先行动。
范例:蓝奏云
我在 RetryBattle 的 BattleManager.setupRetry = function() { 处添加了这一项:
this._isPlayerTurn = true;
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