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[有事请教] 【求助】如何修改【战斗选中的白闪频率与闪烁强度】

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Lv1.梦旅人

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发表于 2024-9-4 12:24:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
30星屑
RT

玩家测试游戏的时候反馈【战斗选中特效不明确】

这边想到的是:让白闪更快,强度更高,更显眼

所以想问下论坛的大佬们有没有直接后台修改的办法?或者其他解决办法呢?



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可能是这个,但是我没测试过,保存为.js,你可以把64改成100,30改20试试看 Sprite_Battler.prototype.updateSelectionEffect = function() { const target = this.mainSprite(); if (this._battler.isSelected()) { this._selectionEffectCount++; if (this._selectionEffectCount % 30 < 15) { target.setBlendColor([255, 255, 255, 64]); } else { target.setBlendCo ...

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发表于 2024-9-4 12:24:37 | 只看该作者
本帖最后由 Arrose 于 2024-9-4 13:49 编辑

可能是这个,但是我没测试过,保存为.js,你可以把64改成100,30改20试试看
JAVASCRIPT 代码复制
  1. Sprite_Battler.prototype.updateSelectionEffect = function() {
  2.     const target = this.mainSprite();
  3.     if (this._battler.isSelected()) {
  4.         this._selectionEffectCount++;
  5.         if (this._selectionEffectCount % 30 < 15) {
  6.             target.setBlendColor([255, 255, 255, 64]);
  7.         } else {
  8.             target.setBlendColor([0, 0, 0, 0]);
  9.         }
  10.     } else if (this._selectionEffectCount > 0) {
  11.         this._selectionEffectCount = 0;
  12.         target.setBlendColor([0, 0, 0, 0]);
  13.     }
  14. };
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“与其为做不到的事耿耿于怀,不如为自己做到的事而喜悦
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 楼主| 发表于 2024-9-4 13:39:57 | 只看该作者
Arrose 发表于 2024-9-4 13:14
可能是这个,但是我没测试过,保存为.js,你可以把64改成100试试看
Sprite_Battler.prototype.updateSelect ...

谢谢!解决了
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发表于 2024-9-4 13:51:02 | 只看该作者

其实感觉还是直接做个箭头或者手的图标比较明显,应该很多这种指示插件
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