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#--------------------------------------------------------------------------
# ● 角色边框
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
#--------------------------------------------------------------------------
#########角色边框
def draw_actor_facebk(actor, x, y)
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/face/边框")
#从上方战斗图看出,actor是战斗人员ID,此外face_name是自己的定义
#最终得到的文件途径是 "Graphics/Battlers/" face/actor.name
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x , y , bitmap, src_rect)
end
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# ● 角色边框
# actor : 角色
# x : 描画目标 X 坐标
# y : 描画目标 Y 坐标
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#########角色边框
def draw_actor_facebk(actor, x, y)
bitmap = Bitmap.new("Graphics/Battlers/face/边框")
#从上方战斗图看出,actor是战斗人员ID,此外face_name是自己的定义
#最终得到的文件途径是 "Graphics/Battlers/" face/actor.name
cw = bitmap.width
ch = bitmap.height
src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
self.contents.blt(x , y , bitmap, src_rect)
end
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