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* 此插件可以实现杀敌计数,并把该敌人的击败数赋值给敌人标签
* 关联的变量ID,使你能在事件中调用每个敌人的杀敌数量。
* 该插件允许你在地图备注标签中指定公共事件 ID 和出现范围编号。
* 按移动步数指定的遇敌步数以及触发次数可在参数中自定义。
* 如果在公共事件中执行战斗,就相当于指定暗雷,并且可以执行战斗
* 后续剧情。当然此公共事件也可以执行其他任务,实现事件的随机性。
*
* 地图备注标签格式:(范围编号请在地图编辑器的R页指定)
* <公共事件ID:范围编号1,范围编号2,...>
*
* 敌人备注标签格式:
* <addvariable 变量ID>
*
* 示例:
* 若想让公共事件 ID 为 3 的事件,在范围编号为 1 和 2 的区域触发,
* 则在地图的备注标签中填写:<3:1,2>
*
* 若想让某个敌人,对应的变量 ID 为 5,每杀死一个此敌人变量值 +1,
* 则在敌人备注标签中填写:<addvariable 5>
* ---------------------------------------------------------------------
* 此插件可以免费使用。商用请联系作者:QQ:471927801
* 作者不对使用此插件出现的问题负责。
杀敌计数和自定义暗雷.rar
(2.53 KB, 下载次数: 3, 售价: 5 星屑)
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