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[我要招募] 寻1位长期合作MZ项目程序

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发表于 2025-11-5 19:17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 gamerys 于 2025-11-16 10:52 编辑

项目定位:
叫好又叫座的RPG游戏,投入成本低但是相对回报高,是团队认可的游戏同时可以养活团队,游戏发售后3年内目标销售额100w

项目目前情况:
开发3月,任务单已完成27个,文档已编写20+,游戏框架(世界观,主线剧情框架,战斗、属性、数值公式等基本系统)已构建80%,除战斗系统外其他部分功能已实现demo需要的80%,具体内容请加联系方式了解

团队规模:
目前只有我1人

个人情况:
10年游戏行业开发者,之前做过模型,TA,懂一点策划和程序,差一点六边形战士。28年资深老玩家,不仅玩的多而且对游戏设计的理解和研究也多,设计思路严谨,逻辑自洽,学习能力强,有耐心,与他人沟通合作能力强
后方稳定(没有经济和来自他人的压力),一直开发游戏到上线的概率大于90%

招募原因:
自定义代码部分太费时间,插件效果太泛,无法精确达到想要效果,自己慢慢研究过于费时费力,最好能招募一个程序共同开发

招募要求:
对MZ代码、引擎功能有基本了解,至少能在不用AI的前提下完成简单的插件制作,在知识量不足时能保持学习,一段时间后能完成较复杂的功能实现。
一周至少能在项目内投入10小时(已有全职工作的建议仔细衡量精力),在至少1年内可以稳定在项目内工作,心态稳定,有至少2年以上编程工作经验
需要使用TAPD及工作日志确保良好的工作习惯

合作方式:
目前不缺短期合作伙伴,仅招募长期合作伙伴,收益主要以游戏发售后分成为主(可讨论少量开发时薪酬分配或你有别的好点子也可拿出来讨论)

其他:
项目具体情况及其他更多详情请联系QQ:326760283,当此招募招到磨合人选时会修改标题停止招募

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 楼主| 发表于 前天 10:52 | 只看该作者
更新了。。。。。
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发表于 前天 11:28 | 只看该作者
planB 自己去做程序 招个策划
真的伟大啊叮咚鸡,昨天晚上想叮咚鸡想到哭了,然后迷迷糊糊睡着了,梦里面梦到叮咚鸡下来搞核酸带了兴奋剂,历史最佳大狗再也没有争议。然后就笑醒了,特别开心 。一个月所有的工资爸妈都不给全部买叮咚鸡的周边,叮咚鸡的核酸每场必做,特别喜欢叮咚鸡的动作,太帅了。
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Lv3.寻梦者

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发表于 前天 13:34 | 只看该作者
你这个定位目标太浮夸了。
找人合作后期分成,你至少要说明你游戏的商业化流程。
有十年游戏行业工作经验,至少要列出几个参与的游戏项目。
你这个太像个人简历了。
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 楼主| 发表于 前天 14:12 | 只看该作者
wu5563 发表于 2025-11-16 13:34
你这个定位目标太浮夸了。
找人合作后期分成,你至少要说明你游戏的商业化流程。
有十年游戏行业工作经验, ...

详细情况qq联系,不方便透露太多
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