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[有事请教] 新手求助 想写一个攻击力加成的公式怎么写啊?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2026-3-20 13:51:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是攻击力等于加上或者乘以武器防具加成这样的.不会用代码,请问要怎么写啊?
举例:我想写一个主角的火球术等于武器攻击力乘以5+防具火属性加20%这种类型.
可以直接在物品属性页面编辑吗?
谢谢大家

Lv4.逐梦者

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梦石
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发表于 2026-3-20 15:26:37 | 只看该作者
首先是技能设置方面,力量~分散度全部设为0,只保留攻击力,由于你没说敌人防御是否影响,防御相关也设为0,这样等同于真伤
至于为何威力设为1,因为只有大于0才会计算,如果想让0也计算就需要改动脚本了,我觉得影响不大就先不改了

这还没完,由于默认的攻击力最高只能设置为100,所以需要在脚本中锁定某个技能的威力系数
打开脚本编辑器,找到Scene_Title 30行之后
RUBY 代码复制
  1. $data_skills[57].atk_f = 500
  2. #编号57的技能攻击力系数固定为500


最后就是通过装备对某个属性进行威力加成了,有状态法和非状态法两种,你看看需要哪个
状态法:【3,增幅:增加特定属性的威力百分百】
https://rpg.blue/thread-498382-1-1.html
非状态法,因为我自己使用了装备扩展,无法使用状态法,不过这个提问也得到了解决
https://rpg.blue/thread-497701-1-1.html
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