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Lv3.寻梦者 酱油的
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第二次看見如此棘手的問題了==
具體需要重寫一個 Window_Command
複製粘貼原版的 Window_Command
修改class name 爲 Window_Command_002
打開Scene_Title
找到40行
修改 @command_window = Window_Command.new(192, [s1, s2, s3])
爲 @command_window = Window_Command_002.new(192, [s1, s2, s3])
然後重新打開 Window_Command_002
修改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 描绘项目
# index : 项目编号
# color : 文字色
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_item(index, color)
self.contents.font.color = color
rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
end
加入分歧:
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 描绘项目
# index : 项目编号
# color : 文字色
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_item(index, color)
if @commands[index] == "新游戏"
self.contents.font.color = system_color
self.contents.font.name = ["华文行楷"]
else
self.contents.font.color = color
self.contents.font.name = ["黑体"]
end
rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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