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以下引用柳柳于2008-1-25 0:00:26的发言:
以下引用玄天于2008-1-20 17:31:57的发言:
那是机器问题。我就没卡过,永远保持60FPS。
我也是,但是这个60FPS的数值计算方法不太对。我可以做一个工程,让他的的确确地卡上半秒,但是帧数维持不变……好像我那个横版战斗的脚本在女主角使用特技时候就是这样。
其实你也可以试试,加载一张超大超复杂素材,然后发给多个敌人……卡了……60FPS
我一下子加上了30m的素材,的确会卡一下,卡的时候就是60 fps,估计是显示的问题吧,内部还是执行60帧的,就是画面体现不出来,对我的每帧显示图片有很大影响。
虽然看不到帖子内容,估计是要解决vx不能像xp那样用很多地图素材吧,这个问题早就解决了,就是操作上比较麻烦,一旦放出来,会有一堆人提问题不会用,然后变成质疑贴,然后就……
如果不是这个内容就当我什么也没有说吧。(双远景和3远景会降帧数的,而tile就不会),突破了地图素材后,黑暗圣剑2就会脱离地图素材的限制吧。
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