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标题: 可以用按键进行接招的思路 [打印本页]

作者: cmbljsw    时间: 2008-11-11 05:30
标题: 可以用按键进行接招的思路
可以用按键进行接招思路

就是说,比如释放一个技能,然后在技能结束后0.5秒钟内必须按下一个键才可以连击。

比如:技能放完后按下A就能接 第一连 , 第一连结束后0.5秒内 按下 S就能接第二连,以此类推……

我思路全乱了汗……

事件或脚本都行。(千万不要超过两个事件……汗 — —|||)

不知道以前有米人做过这样的系统。

PS:本来以为用在WE的连击思路可以用,米想到完全米效果……汗…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: redant    时间: 2008-11-11 06:40
《妖精的珍宝》
好像有这种功能
就是使用特技的时候
必须自己手动按→→→←↑↓之类的
才能使用特技(还有时间限制= =|)
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作者: cmbljsw    时间: 2008-11-11 06:57
那不就等于是劲舞团啦??
作者: 柳之一    时间: 2008-11-11 08:17
以下引用redant于2008-11-10 22:40:57的发言:

《妖精的珍宝》
好像有这种功能
就是使用特技的时候
必须自己手动按→→→←↑↓之类的
才能使用特技(还有时间限制= =|)

这个似乎是什么龙虎特技?的脚本==按键出招

不知道楼主在什么战斗系统里面应用?
仅要思路吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: darkten    时间: 2008-11-11 08:31
以下引用cmbljsw于2008-11-10 21:30:06的发言:
就是说,比如释放一个技能,然后在技能结束后0.5秒钟内必须按下一个键才可以连击。

比如:技能放完后按下A就能接 第一连 , 第一连结束后0.5秒内 按下 S就能接第二连,以此类推……

我思路全乱了汗……

事件或脚本都行。(千万不要超过两个事件……汗 — —|||)

不知道以前有米人做过这样的系统。

PS:本来以为用在WE的连击思路可以用,米想到完全米效果……汗……
你要的这个效果的脚本,主站上好像没有...不过听说某外国网站可以找到...〈--真是不负责任的答案...

不过你可以参考主站的“龙虎乱舞”(做法差不远...)
龙虎乱舞主要是用公共事件制作,所以普通攻击是弄不到的...
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作者: 后知后觉    时间: 2008-11-11 09:10
以下引用cmbljsw于2008-11-10 22:57:39的发言:

那不就等于是劲舞团啦??

感觉上LZ想要的是格斗游戏的连招效果{/bz}
作者: 天圣的马甲    时间: 2008-11-11 11:42
http://rpg.blue/web/htm/news459.htm
是指这样的东西么? [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: cmbljsw    时间: 2008-11-11 17:31
以下引用后知后觉于2008-11-11 1:10:08的发言:
感觉上LZ想要的是格斗游戏的连招效果

米错……就是格斗的连招效果……




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