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如何让人物不带武器装备也带攻击力?

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发表于 2008-11-15 17:44:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题,默认的人物如果不带武器装备的话是没有攻击力的。
此贴于 2008-11-18 12:24:11 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

龙皇

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发表于 2008-11-17 21:07:08 | 只看该作者
以下引用魔法飞天鱼于2008-11-15 11:38:52的发言:

给我个改过的脚本吧,谢谢。

狂汗~~我都已经给你6R主站上已经有的教程,为什么不仔细看看!


我给你那两个网站教程根本不需要多厉害的脚本能力,
只要按照教程上面所指示的去做就可以实现了!
==|||

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 楼主| 发表于 2008-11-15 19:38:52 | 只看该作者
给我个改过的脚本吧,谢谢{/hx}。
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 楼主| 发表于 2008-11-15 19:37:27 | 只看该作者
我一点脚本也不懂啊,该怎么改呀?
以下引用七夕£雪夜于2008-11-15 10:18:58的发言:

Game_Battler 1 里面
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取攻击力
#--------------------------------------------------------------------------
def atk
   n = base_atk 这行改数或=力量什么的
   for i in @states
     n *= $data_states.atk_rate / 100.0
   end
   return Integer(n)
end

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Lv1.梦旅人

蚂蚁卡卡

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发表于 2008-11-15 18:38:07 | 只看该作者
Game_Battler 3里

可以改伤害
atk = [attacker.atk , 0].max
      self.damage = (attacker.atk  - self.pdef + attacker.str)*2
物理伤害=(我攻击力+我力量-敌物理防御)*2

具体默认值 参看F1战斗计算式
《隋唐乱》完整解密版点击进入
米兰,让我怎么说离开……

曾经我也是一个有志青年,直到我膝盖中了一箭……

《隋唐乱》博客地址
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发表于 2008-11-15 18:26:41 | 只看该作者
再P.S.一个

空手攻击动画
http://rpg.blue/web/htm/news393.htm

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发表于 2008-11-15 18:18:58 | 只看该作者
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发表于 2008-11-15 18:07:54 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news392.htm
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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