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发表于 2009-1-22 21:03:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2009-1-22 21:54:01 | 只看该作者
是啊,是很麻烦,不过可以设置在公共事件里,然后在需要的地方调用公共事件就可以了。脚本的方法是定义个方法,然后直接调用。继续复习脚本-。-

def aa(a)
  $game_system.message_frame = 0
  $game_system.message_position = a
  if a == 0
  $game_screen.pictures[50].show("pic", 0, 0, 0, 100, 100, 255, 0)
  elsif a == 1
  $game_screen.pictures[50].show("pic", 0, 0, 100, 100, 100, 255, 0)
  else a == 2
  $game_screen.pictures[50].show("pic", 0, 0, 200, 100, 100, 255, 0)
  end
end

-.-就是这样定义,使用方法和公共事件一样,不过需要注意的地方有一些,还有些设置问题,不懂脚本的话容易出现BUG,所以新手还是建议使用事件来制作。
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发表于 2009-1-22 21:39:08 | 只看该作者
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发表于 2009-1-22 21:07:48 | 只看该作者
用事件就可以了

“更改文章”选中不显示对话框,然后“显示图片”把你要当对话框的这个图片显示到原本对话框的位置就可以了。对话结束后让图片消失掉,就可以达到效果。
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