if 开关[1] == false
@mx = Sprite.new
@mx.bitmap = Bitmap.new("mx") #图片筐位置
@mx.z = 10
@mx.y = 0
@mx.x = 0return
end貌似酱紫,不用定义开关打开的情况。因为开关打开的话,这行就只运算一下而已。.. ...
白鬼 发表于 2009-8-3 21:34
梨花体~
嗯,首先,我不懂你为什么要加loop。因为Screen_Map的主循环里就在不断地update。那么你放在update里。开关的操作是有效的。所谓的不影响,应该是你没有定义else。
其次,我不懂你为什么要释放掉图 ...
well 发表于 2009-8-4 05:15
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