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[已经解决] 步行图改战斗图?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2009-8-25 12:16:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-25 17:21:54 | 只看该作者
人物图档 (Graphics/Characters)
这类文件包含了显示在地图画面上的人物图像的信息。

一个人物单位包含对应四个方向(上、下、左、右)且每个方向三帧的步行动画所用的连续图样,总共12帧,按规格排列。一个行走图档包含纵向两个人物单位,横向四个人物单位,总共八个人物单位。一个人物的单帧图片的尺寸大小将被计算为此图档的 1/12 宽度和 1/8 高度。

注意一下,为了使人物与建筑物重叠的时候看上去更加真实,人物所显示的图像会比地图元件高出 4 像素。

你可以在文件名前面加上半角符号「!」以取消人物图高出地图元件 4 像素的效果。这多用于如门和宝箱的物件。这个符号亦能够与下文的「$」符号并用。
如果你在文件名前面加上半角符号「$」,那么该文件就只能容纳一个人物单位。换句话说,单帧人物图片的尺寸大小为此图档的 1/3 宽度和 1/4 高度。这个符号亦能够与上文的「!」同时使用。


你自己计算一下....
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