Project1
标题:
双倍经验
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作者:
zzz21482
时间:
2009-9-5 14:49
标题:
双倍经验
如何设置在装备一个饰品之后可获得双倍经验
作者:
「旅」
时间:
2009-9-5 20:51
class Game_Actor
EXP_LV16 = [32,31]
def exp=(exp)
if EXP_LV16.include?(@armor4_id)
exp -= @exp - exp
end
@exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
for j in $data_classes[@class_id].learnings
if j.level == @level
learn_skill(j.skill_id)
end
end
end
while @exp < @exp_list[@level]
@level -= 1
end
@hp = [@hp, self.maxhp].min
@sp = [@sp, self.maxsp].min
end
end
复制代码
放在Main前即可。代码里的EXP_LV16可以设置需要双倍装饰的编号。
作者:
银元
时间:
2009-9-5 21:33
:lol好东东!
作者:
zzz21482
时间:
2009-9-6 01:06
怎么设置编号还是不会诶:'(
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