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[已经解决] 请问如何实现同一地图上的多个事件同时移动?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-8 10:00:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问如何实现同一地图上的多个事件同时移动?
我是新手,求大虾说清楚一点~~~

Lv3.寻梦者

梦石
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贵宾

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发表于 2009-10-8 11:30:42 | 只看该作者
光用文字说明不方便,我做了一个范例,很邪恶……

主要就是等待放的位置。。。

你就是不用等待移动结束,最后也要等待几帧。

test.rar (237.96 KB, 下载次数: 67)

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-10-8 10:56:36 | 只看该作者
本帖最后由 魔神之影 于 2009-10-8 10:58 编辑

方法太多了,列举几个。
1。开关变量流:给那几个事件的开启条件都一样,然后自定义事件自身的移动路线就好。
2。统一执行流:将所有移动路线放到一个执行事件里,然后只在结尾处放一个等待移动结束或等待X帧。
3。并行处理流:基本上同1,但是是设置在事件页执行下,可以放点动画或图片啥的效果。但是如果事件很多的话就最好别用了,会很掉帧。

个人推荐2。
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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