设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1451|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 当5个并行处理的事件内容如下,会怎样?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
80
在线时间
45 小时
注册时间
2009-10-6
帖子
229
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-6-28 11:37:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
当5个并行处理的事件内容如下:
(并行处理)
变量1 带入 本事件的X
变量2 带入 本事件的y
(5个事件都一样)
(5个事件位置不在一个地方)
那么,,,
变量1
变量2
到底等于多少

Lv3.寻梦者

孤独守望

梦石
0
星屑
3132
在线时间
1535 小时
注册时间
2006-10-16
帖子
4321

开拓者贵宾

7
发表于 2010-6-30 17:57:34 | 只看该作者
Common_Event的刷新顺序MS是按ID……因此ID读取的位置是一个重要决定参数。如果是在平常的读取位置(常规事件),应该是ID最大的那个。
但是这个值的读取没有意义——因为它随时在改变。

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
「旅」 + 200 认可答案

查看全部评分

菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
42
6
发表于 2010-6-30 17:46:07 | 只看该作者
学习下
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
48 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
292
5
发表于 2010-6-29 22:31:22 | 只看该作者
如果是LZ那样的话,用的变量都是那2个,而且事件都同时并行处理,那可能会事件卡住动不了哦..
板子呀板子
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2010-6-28
帖子
23
4
发表于 2010-6-28 13:21:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

名侦探小柯

梦石
0
星屑
3299
在线时间
3619 小时
注册时间
2006-9-6
帖子
37400

开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

3
发表于 2010-6-28 11:42:52 | 只看该作者
自动事件有跟X、Y越小越先执行的判断,并行事件也许也有,但是实际上没有任何意义,因为它都并行,都会同时代入。
其实最简单的就是你自己试验一下。

点评

虽然说是并行事件,但它们只是在同一帧执行完成。实际上同一帧里还有先后之分0.0  发表于 2010-6-30 21:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
130 小时
注册时间
2010-6-26
帖子
404

第5届短篇游戏比赛季军

2
发表于 2010-6-28 11:40:16 | 只看该作者
本帖最后由 尘羽泯 于 2010-6-28 11:43 编辑

事件每次刷新完毕之后,变量1和变量2分别等于事件编号最大的X坐标和Y坐标。

任何语言单线程是不可能同时执行两项任务的,必须分先后,而事件的刷新是根据编号从先到后刷新的。后刷新的执行在后面,所以每轮刷新完毕之后,变量1和变量2分别等于事件编号最大的X坐标和Y坐标(如果你是中途p出来就不一定了。比如说:事件1并行改变变量1和变量2,事件2把变量1和变量2p出来,事件3并行再改变变量1和变量2,这个时候p出来的就是事件1的X坐标和Y坐标了)。

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
「旅」 + 300 认可答案

查看全部评分

Fijoy游戏引擎:http://www.fijoy.com/
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 13:13

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表