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[已经解决] 如何实现事件坐标=角色坐标

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发表于 2010-8-24 15:17:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑

已经解决啦

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 楼主| 发表于 2010-8-25 09:40:52 | 只看该作者
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑

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发表于 2010-8-25 09:35:46 | 只看该作者
......范例如下:
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点评

谢啦  发表于 2010-8-25 09:42
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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 楼主| 发表于 2010-8-25 09:30:18 | 只看该作者
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑

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发表于 2010-8-24 15:50:43 | 只看该作者
本帖最后由 认真的学 于 2010-8-24 16:02 编辑

条件分歧里的脚本输入$game_map.events[事件编号].moving? == false(用来判断事件是否走动),然后
  1、事件法:用两个变量代入角色的x与y,然后设置事件位置就好了
  2、脚本法:脚本输入:$game_map.events[事件编号].moveto($game_player.x,$game_player.y)
=========================================
回答完自己测试了一下,发现可能会出现SyntaxError,如果出现的话,可能是因为条件分歧的脚本两个等号与两边的值之间没有空格(解决方法加空格。。。。),或者脚本法的脚本太长一行写不下(解决方法先写a = $game_player.x【换行】b = $game_player.y【换行】然后再写$game_map.events[事件编号].moveto(a,b)
我的寒假活动作品:http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=281065
咱的龙蛋,求点击:
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 楼主| 发表于 2010-8-24 15:25:36 | 只看该作者
本帖最后由 zzy691108 于 2010-8-25 09:41 编辑

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发表于 2010-8-24 15:21:06 | 只看该作者
是条件分歧吗
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