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[游戏制作活动] RMXP优秀作品鼓励、讨论活动【作品申请楼】

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Lv2.观梦者

旅之愚者

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发表于 2010-10-6 11:50:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 六祈 于 2010-10-29 18:11 编辑

    该楼用于有自信的作者主动申请【本帖严格禁水】
    申请前请认真阅读活动规则:活动帖

    PS:在本帖申请但未被选为讨论话题的作品,也有可能依品质或实用性或潜在意义等各方面价值得到加分
   PS2:如果你对版主的评定不满意,觉得自己的作品有足够的价值获得加分甚至作为下一次讨论的主题【版主也会偶尔打酱油没看清楚的…】,可以再回帖申诉【请稍微码点字】
   PS3:此帖惩罚灌水,惩罚恶意犯版规,但作品申请的回帖,不计算连帖,亦不计算被删后再发【恶意刷帖的话,哼哼哼】

Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者短篇七成年组季军

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发表于 2011-9-3 17:17:11 | 只看该作者
本帖最后由 天使喝可乐 于 2011-9-3 17:29 编辑

原来是坟..

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PS 游戏必须是未加密的?= =  发表于 2011-9-3 17:27
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整合系统大赛RMXP达人

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发表于 2011-9-3 16:54:10 | 只看该作者
請問題取碼.............?

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喔喔~SORRY,這個帖是從其他活動帖連過來的所以沒注意到@@  发表于 2011-9-3 17:26
同学,挖坟了哦……  发表于 2011-9-3 17:22
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发表于 2010-12-16 23:48:49 | 只看该作者
本帖最后由 qcc001 于 2010-12-16 23:49 编辑

游戏名:新战斗传说(RPG)之魔兽使者  (战斗测试)
内含,自动战斗与自动战斗的设置(俗称内挂战斗系统)
自动战斗系统纯脚本!
未加密公开发布地址
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;page=1&extra=

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喵,测试中  发表于 2010-12-17 10:17
游戏现在状态:复活
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发表于 2010-11-6 12:17:25 | 只看该作者
【转载推荐】
魔法地
作者:新月狼嚎
下载地址:http://ishare.iask.sina.com.cn/f/5392003.html
公认为固定数值RPG中难度最大的作品之一。
(解释下固定数值RPG:顾名思义,里面没有随机,一切都需要凭计算和推断,当然直觉有的时候也是很重要的。)
伤害计算方式:类似传统的魔塔游戏,双方轮流攻击。
敌人属性:在游戏文件夹中应该有属性的介绍。

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0.0工程加密了,无法让大家进行讨论,并且韩星人玩过之后没有发现特别出色的地方,还希望继续努力,最后,对近段时间的忽略表示抱歉……………  发表于 2010-12-16 18:10
^3^正在测试中~没想到招来了其它人  发表于 2010-12-16 09:43
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发表于 2010-10-29 12:15:07 | 只看该作者
内牛满面....糖果居然没上来...

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=.=要申请才可以上来的,去申请贴申请吧~  发表于 2010-10-29 12:18
好好写篇申请么~  发表于 2010-10-29 12:17
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发表于 2010-10-22 21:30:50 | 只看该作者
本帖最后由 纸飞机哟 于 2010-11-6 13:11 编辑

超测试版·运动之巅
2010.11.6改版下载地址:http://u.115.com/file/f18e29eb8a
旧版下载地址:http://u.115.com/file/f1a8ece996

简介:跑酷者爱好的游戏,目前的测试版基本上啥也没有囧

宣传图:


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点评

我也觉得  发表于 2010-10-23 13:07
赛的时候比较卡  发表于 2010-10-23 12:57
游戏名挺吸引人,等玩.  发表于 2010-10-23 09:27
没有,今天懒了囧  发表于 2010-10-22 22:16
moy
没有先发帖?  发表于 2010-10-22 22:08

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参与人数 1+8 收起 理由
六祈 + 8 恭喜入选,新的讨论帖已发布

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◇◆舒克君赛高◆◇
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发表于 2010-10-18 17:32:03 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=158818
【新】音乐播放系统(分段获取!)
简介:你可以看成一个音乐收集器哟.
67办的活动,绝对不能沉.为什么不考虑直接置顶呢?人工置顶太风险了. - -

点评

人家只是想赚分嘛。 大雾。。  发表于 2010-10-23 13:34
那我用事件做一个差不多功能的音乐播放器也能报名咯(简单= =) 我觉得这个没什么好多讨论的  发表于 2010-10-23 09:32
原来- -!原来在那么上面啊- -@@! 难怪我会无视掉呢. 继续支持哦.  发表于 2010-10-18 17:45
呵呵,无妨~主要活动在讨论楼里~这边是申请楼。然后版块抬头可以看到活动主楼的链接  发表于 2010-10-18 17:41
某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame is on me now
I flow me to place i ve never been
till you put me down oh
Now Im lying on the cold hard ground
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发表于 2010-10-10 10:58:40 | 只看该作者
吾很厚颜无耻地来申请一个= =
也不知道有没有前辈做过这种作品。。
http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... p;extra=#pid1545432
《【教程】让汝的游戏多一个属性》
的确是一个很无语的教程呢= = 基本上用不着什么脚本知识。。
事先声明:绝对无抄袭。
描述:可以在游戏中填加一个类似于Hp\Mp的值,而且用这个教程想填加一百个属性都可以- -
(谁会那么无聊啊。)

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恩。。。比较难以实现。 可能是我的表述有点问题。 加的是类似于HPMP的东西。 当然了,如果拐些弯也可以做的到的。  发表于 2010-10-23 08:56
虽然我还没点进去,但是我更想知道,这些属性可否加入攻击公式里使用。。。并且敌人也一样拥有这些属性?  发表于 2010-10-23 02:42

评分

参与人数 1星屑 +500 收起 理由
六祈 + 500 这篇写的貌似不错,讲解蛮仔细的,鼓励了~ ...

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某只PHP/HTML小白鼠→退屈の间


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发表于 2010-10-6 14:43:18 | 只看该作者
本帖最后由 459645195 于 2010-10-6 21:46 编辑

话说我的事件思路行吗?

http://rpg.blue/forum.php?mod=vi ... ight=&from=home


话说我这个游戏,跟赵云传一样,遇见山羊碰一下就能根据血量来判断能否杀死山羊,还是自己死,可以在碰山羊的地方显示动画,还可以考虑是否能秒杀。可以考虑在某个大型游戏中加上这些东东。

魔塔?我是无意中想到的,绝对不是抄袭,这个东西可以用于三国1骑当千用的

点评

呵呵,类似的思想出现并不是坏事,请勿紧张,愚者会与其他几位版主讨论下的~  发表于 2010-10-6 21:49
这个做法似乎是类似魔塔?  发表于 2010-10-6 21:40
如果申请的话,请附上简短的描述~以便我们审核  发表于 2010-10-6 15:58
表示不能不做游戏了,再不做会变成编外人员的。
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