设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2826|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

[XPRTP交流] 好像还没看到过有亲画过古剑里的襄铃?

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
384 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
114
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-1-5 15:50:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 玛德蓝娜 于 2011-1-5 19:40 编辑 , t8 Q3 D; K% m! x5 \; [, c9 c

" `- L% V, [. k& w挺可爱的小狐狸不是吗:D我发现古剑人物设定方面服饰细节挺多的,画起来要是全画上有点费劲头发目前画完 衣服还要再折腾折腾了啊 老样子,还是单画人物正面吧……如果能画好的话…… PS 如果有哪位前辈画过了知道的麻烦给个链接 学习一下
. F0 i1 v3 V+ U% L% \=============================================================
( S0 [$ A1 \, v" K! ]6 N$ T折腾了一下午,画晕了 本来只想画了静态的 后来想尝试一下走动的样子 于是乎 下面的GIF图片就诞生了……囧- C, {) S' ^4 h) u( l/ B

- V* }, d9 M# ]4 @; H  x仔细看的话 古剑里的人物衣服细节很多……而且衣服有些颜色游戏里的和书里的颜色差很多,就按游戏里的颜色为准吧……目前还有几个颜色还不是很准,比如裙子旁的丝带。所以特意截了游戏里的正面做一个参考囧。顺便吐槽一下,在画小狐狸的时候给我一种比幻想三国2里的瑶甄还要难画的感觉

点评

其实颜色可以用对比度调,更鲜艳。突出细节加深颜色不太有效,增加对比度更为有效。  发表于 2011-1-5 20:00
嗯 之前一开始颜色比较浅 因为觉得看不太出来一些细节,就加深了= =  发表于 2011-1-5 19:52
我觉得色泽偏深了一些,其实也是种风格~  发表于 2011-1-5 19:49

评分

参与人数 2星屑 +12 收起 理由
kefafa + 6 其实~还不错的说
swhswh + 6 很萌~

查看全部评分

梦石
0
星屑
50
在线时间
384 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
114
7
 楼主| 发表于 2011-1-5 22:27:03 | 只看该作者
本帖最后由 玛德蓝娜 于 2011-1-5 22:30 编辑
. O% ]9 C1 x' f' L
( e- d9 z1 I+ l' Z$ T回复 星之璇 的帖子
! r9 U$ u2 O2 f" I; j. h/ A
( X/ w6 B1 V, x/ _, I有时间我把S亲画的衣服和我目前画的,在一些细节上再整合一下
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
6
发表于 2011-1-5 21:31:59 | 只看该作者
唉头发是个问题啊,我啥时候有空会修正一下,其实自己也发现了……只是抹了个轮廓,还不合适。衣服的勾边我从来没有的,因为不太习惯。或许勾边之后确实更好。嗯嗯,改天仔细研究一下。2 X4 C4 y. I# i( l) j
另外星你在什么地方发一个简单教程吧……针对某些方面的技巧。我觉得现在很需要这类东西的~

点评

高中的时候学过生物竞赛拿过省二等奖……我是学会计滴~  发表于 2011-1-5 22:52
swh比较方便……可以少打三个字母而已……原来你是学生物的啊~  发表于 2011-1-5 22:22
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

小睡

梦石
0
星屑
2186
在线时间
508 小时
注册时间
2010-8-1
帖子
1378
5
发表于 2011-1-5 21:04:56 | 只看该作者
回复 swhswh 的帖子2 ^7 a+ P6 [3 m/ _) O9 d
$ a" X9 B2 Z4 @& B$ c7 \" u
swh你画的衣服有个缺点,没有勾边。如果你和玛德蓝娜中和一下那就更好了~~6 ^; `2 `9 H% N4 F1 c/ @, C
头发的话,玛的比较符合实际,如果把亮的地方再亮点,估计更好~  J0 Y0 G4 Z! O9 y$ k
其实把,RTP风格的行走图不是严格意义上的像素图,因为颜色是可以有渐变和复杂度的。但是,它又有像素图的特点,那就是线条分明

点评

我一直觉得像素图是在像素基础上研究的绘图,不见得只有像素点的组合,正如分子生物学是在分子基础上研究生物科学,不见得只摆弄分子~嘿嘿~  发表于 2011-1-5 21:59
那个……以后叫我swhswh吧,或者别的啥的~因为swh是我的真名,听起来好正式那感觉……  发表于 2011-1-5 21:35
线条么……这个我还不习惯,因为勾边之后总觉得有点生硬……至于头发,呵呵,确实不满意,大概是参照的截图角度不合适……  发表于 2011-1-5 21:28
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
4
发表于 2011-1-5 21:02:24 | 只看该作者
我忽然有个想法……其实画衣服也很好玩啊很好玩……  N; W; w' ?' h9 E( @* A* k+ T% ], D
将来做仙侠游戏,装备穿上之后行走图就自动换!效果一定好~- }% X+ c* S0 A3 s5 A* I" M
然后装备的icon就用自己画的行走图里面的衣服
: [& p) K5 Z/ h0 {" d4 D6 A: g哇塞,接近全原创了呢。。

点评

嗯 衣服是很关键的  发表于 2011-1-5 22:29
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
384 小时
注册时间
2008-1-12
帖子
114
3
 楼主| 发表于 2011-1-5 20:03:34 | 只看该作者
本帖最后由 玛德蓝娜 于 2011-1-5 20:09 编辑
" l1 J; z' [- u* R1 P* ?. V1 h( c+ q+ p5 T1 v
回复 swhswh 的帖子
. Q0 @: }3 ~2 |5 I
+ u, C2 T/ {% |  s! _7 \我觉得你挺有绘画天赋的 短短几分钟就抓住了衣服的特点.也不好意思麻烦你继续画,不知S亲对画方兰生感兴趣不?坛子有过亲画过不过还有很多细节需要改.我觉得你挺会抓人物特点的.不知道有没有兴趣改动一下呢?# `+ Q+ Z& p7 K9 J5 R- {
奇怪,搜索不到原来的帖子了= = 目前不知道是哪位亲画的兰生了……2 N% y2 q1 j9 q2 S" v; H, L
下面是论坛上的某位亲画的方兰生
4 ~- a! _# A9 \+ o. {5 `) O1 y

点评

嗯 先忙生活中的事的说.我也奇怪呢 当初在搜索里打的是方兰生这三个字搜出来的这个行走图,刚才没找到= =是咱们坛子里的亲发的.  发表于 2011-1-5 20:20
有空我会试试~毕竟这是咱的爱好!另外那位亲是谁?最好能拉进咱们团伙~  发表于 2011-1-5 20:13
回复 支持 反对

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
248 小时
注册时间
2010-8-24
帖子
358
2
发表于 2011-1-5 19:07:05 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2011-1-5 20:44 编辑 # N3 ]: C' W/ a4 e
, C# U$ m/ R  {. |* B1 ]5 Z- `
稍等,我画一个给亲做个参考~# A" F" s! T7 l6 Q1 [" O' C
好了!~~
$ R5 H6 b' d  ^头发没画,光画衣服了$ C! k% Y: m- I* T! U/ p- o3 j0 s8 Q

4 Z( W2 ~. g/ d/ f6 Q; k* [附上400%% o& s  p4 ?3 N
7 A5 I) t$ ?; Z  [; O8 k2 F5 H

% m, t9 y9 I8 \3 _如果觉得好,你可以拿去用。% K2 [* C5 O' y5 T: F" M# d
如果希望我画完,也可以告诉我一声我啥时候有空继续。
* Y+ }4 E2 w* w' `当然我只是给个参考哈,你画的蛮好的,只要把色彩调调。[/
color]6 E5 T4 l1 ^- ~& Q7 z  W3 G

0 `) r  H( Y- a$ ]忍不住画了头……最近不打算接着画这个了,今天只是心血来潮~~8 U! ]3 o# O9 r7 H) s% r: J

点评

想到了红玉 大叔 师尊目前好像没人画. 囧  发表于 2011-1-5 20:51
蛮不错的~  发表于 2011-1-5 19:41
谢谢S 你真热心呢 我这边刚刚画完 你看着一下哪里别扭?  发表于 2011-1-5 19:23
努力学习做音乐,不断进步中~争取将来能做出来出色的游戏配乐!
回复 支持 反对

使用道具 举报

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 16:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表