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[专题·中国风] 仙剑四里的蜀山弟子--静态完成

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发表于 2011-1-20 13:00:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 swhswh 于 2011-1-24 21:27 编辑 2 f7 y$ u; e9 _' C
5 o+ j  L% t$ r0 @, z6 M- Y
景天还没放凉快,我就狗熊掰棒子又画起了别的~* B% X1 {- b! w3 t3 N
都说兵贵神速,我也速度一个,把这个先霸占掉,然后慢慢画~~' ?/ P: Z$ b$ Y' Y7 X4 X' G
这是仙剑四里的支线蜀山弟子——道臻,那个和紫英一样面冷心热、甚至有过之而无不及的道臻。
2 A, K: i: [0 f5 ^  S
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发表于 2011-1-25 23:41:35 | 只看该作者
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$ f9 x5 n) ~3 w( r3 G- ^: u# u
$ |) c9 M; ?; }我基本都是手动调的……一般用魔棒,选实边+5~10的容差,然后再选择相似,然后用大刷子刷……
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 楼主| 发表于 2011-1-25 14:29:06 | 只看该作者
确实仙剑三、仙三外传以及幻三系列容易直接模仿画成,仙剑4和古剑需要有些处理。。4 G7 d$ T+ n& x: a
我的笔记本调的分辨率很高,看起来写实类的效果也不错,所以这个还不是很留意。单靠对比度工具似乎不够,还要手动调整一些地方。慢慢琢磨吧我~
! |5 |  {4 h) F( C/ ~0 w3 M" o# l另外,什么算是高光?ps里颜色板的左上方那些区域吗?
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发表于 2011-1-24 23:20:06 | 只看该作者
都是……夏皓默心等因为本来颜色就比较华丽,所以不需要再加工。
7 l% B+ U/ ~2 S  |仙四风格本来就写实了点,而且还是3D,颜色也不必要这么鲜艳了,靠灯光渲染就够了。所以画行走图是,可以故意把衣服、头发颜色的对比度扩大。5 N* _0 I: @4 ?& [. Y: |1 d" `
打个比方,我小时候学过一阵子画画,水彩静物写生什么的。然后记得老师说过,你看到的红苹果其实不是红色的,如果仔细看,你可以看到黄色,因为有地下桌子颜色的反光;有白色,因为有窗户外的阳光;甚至可能有蓝色,因为是离苹果最近那位同学衣服的颜色;等等。总之光线会改变物体的颜色,确切点说是你看到的颜色。
  z* K1 b3 q) A& K/ h当然在画行走图时,环境的光线可以不怎么考虑,但最亮的光线,也就是太阳光必须考虑。
( N2 U1 J! q5 z- _当一束强光打在黑屏上,屏也会变白,就是这个道理。所以你就想像当一束光打在人物身上、头上时,哪些部位最亮,然后就在哪里设高光。像黑发、剑、玻璃等光反射比较好的,对比就更大一点;衣服鞋子之类的,如果不是某种闪闪发光的面料做的话,渐变稍微缓和一点。
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发表于 2011-1-24 22:22:05 | 只看该作者
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+ |* j$ S. ~5 Y  {6 N# V4 s  z% O  n0 _- @( K. D- l3 S3 W
颜色对比度需要再稍微大一点,该高光还是高光,别客气~否则背面看上去就是一团黑了……

点评

头发还是衣服?头发我还没开窍,囧~  发表于 2011-1-24 22:59
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 楼主| 发表于 2011-1-24 21:26:53 | 只看该作者
自顶一下,因为更新了背面静态。其实本来背面静态不花什么工夫的,因为已经有了正面。
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 楼主| 发表于 2011-1-21 12:51:34 | 只看该作者
本帖最后由 swhswh 于 2011-1-21 12:59 编辑 5 u, p* N4 _7 l+ I$ r4 m2 ^3 ~

$ f: o4 j  k, o2 v+ j0 I4 E( }5 M是这样的,我没有在身体外画衣服,衣服边缘就是身体边缘。:D 9 U5 z9 w/ o! q( l5 ?  c/ P2 G
这样感觉画出来人瘦一些,其实咱喜欢瘦的~
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 楼主| 发表于 2011-1-20 14:06:01 | 只看该作者
真把我吓了一跳~仔细查过,是男裸模没错,mohan前辈(没记错吧?)的裸模就是这样,咳咳~

点评

原来是这样啊~可为啥画出来的男人感觉好瘦弱啊~  发表于 2011-1-21 00:19
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发表于 2011-1-20 13:54:43 | 只看该作者
不错~衣服浅一点就可以是仙三仙三外的蜀山弟子了哈~0 t  y4 |, e# ~! k$ P5 W
不过话说……你怎么用女裸模画的啊~呵呵~
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