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[原创发布] 一个房子多个用途(以节省很多绘制地图的时间?

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Lv1.梦旅人

梦石
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贵宾第6届短篇游戏比赛冠军

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发表于 2011-3-22 15:48:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 狐狸 于 2011-3-22 17:23 编辑

不晓得有米人发过这样的范例。恩 简单 实用
功能:绘制了一张房间的地图 异常精美 然后还没摆放家具神马的 然后我就在想 如果一个村子里 所有的房子都是统一规格建设的话 那么房子里面是不是也一样呢 恩 于是复制地图 但发现这样貌似很浪费时间浪费空间  于是能在事件上动手脚 起到一个房子不同入口进去会发生不同变化吗  (迷宫?八卦阵?)其实就是将复制地图这个东西留给开关 一个开关控制一个样式这样 进入屋子打开某个开关 然后房子内的事件根据开关判断自身是否出现或者显示什么状态这样





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Lv1.梦旅人

音速君

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开拓者贵宾

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发表于 2011-7-15 15:11:13 | 只看该作者
你做漏了。
在这样小的地图中看起来没问题。但是在大地图中就会发现,出门去哪了?同一个位置!

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进去的时候记录了位置 出来的时候送回原来的位置  发表于 2011-7-15 16:11
Deartime
RMVA从零学起
【RMVA从零学起】【基础27课】数据库-系统
#2013年11月24日更新
偷懒了好久呢. .
于是最终还是决定暂时不写进阶教程了
先把这些基础的东西仔细说一下.w.
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乌有君
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乌有君  发表于 2011-7-12 18:26:22
本帖最后由 匿名 于 2011-7-12 18:26 编辑

顺路丢一段黑幕脚本。
当这个世界学会了自己生成自己
从此谁还需要画地图捏?
  1.   def gtr_beta_16_random_room
  2.     #覆盖基本所有区域
  3.     $game_map.map.width = 30
  4.     $game_map.map.height = 25
  5.     for x in 0...$game_map.width
  6.       for y in 0...$game_map.height
  7.         sys_set_mapdata(x,y,0,384)
  8.         sys_map_autotilereset(x,y,1,49)
  9.       end
  10.     end
  11.     Graphics.update
  12.     sx = 10 + rand($game_map.width - 20)
  13.     @enter_x = sx
  14.     @enter_y = $game_map.height - 1
  15.     sy = $game_map.height / 2 #+ rand(10) - 19
  16.     w = 6 + rand(14)
  17.     h =  8 + rand(12)
  18.     dig_up_room(sx,sy,1,w,h)
  19.     Graphics.update
  20.     for yy in sy..@enter_y
  21.       sys_map_autotilereset(@enter_x,yy,1,0)   
  22.     end
  23.     make_wall(1,48+28,401,409)
  24.     Graphics.update
  25.     make_things_nearwall_16mix
  26.     make_big_things_inspace_16mix(12)
  27.     Graphics.update
  28.     $game_player.moveto(@enter_x,@enter_y)
  29.   end
复制代码

点评

2K太坏了····嘎嘎  发表于 2011-7-15 16:12
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发表于 2011-7-12 11:30:20 | 只看该作者
LZ头像                    不是猪吗


至于你信不信,反正我是信了
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发表于 2011-7-12 11:01:13 | 只看该作者
弄事件感觉好麻烦,还是老老实实绘图好了
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发表于 2011-7-11 09:41:12 | 只看该作者
懒人么……我不是懒人
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发表于 2011-5-15 12:28:55 | 只看该作者
这叫原创呢……
路过……酱油……别烦我……
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发表于 2011-5-15 12:07:33 | 只看该作者
酱油党飘过
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发表于 2011-5-15 11:51:06 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-5-14 23:15:20 | 只看该作者
我觉得,如果全市统一规格的话,游戏可玩性以及多元性,丰富性都不够【囧,其实就是一个意思】再说,绘制地图也还是很有乐趣的~!【测试表情】
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