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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 ' A: x7 R9 S. p

6 T3 X  }3 I$ ?( E9 D画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~% B! ^- `" j; o3 c) z0 x7 D. N
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~! M7 V3 H7 J& l9 k
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
! i/ Y; u, j, M也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
# `9 E- a) O: P& q# T上效果图:
9 H  n7 o1 p8 v& u: N% v; i0 k2 u3 b% T5 i8 B/ U0 o7 r
& i; d+ P* l- t& v8 |
带图层的结果图,用firework打开可以看到:8 r1 M3 T* I; E6 P$ R* p% z
& o$ J" ]0 P; c5 ?$ T# W
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
! W9 r/ F( h8 P' U6 z0 T
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 - {$ w; q1 A5 d' X9 `
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
! i3 l( P: Z0 Q那马是默认素材里的~
4 J2 j4 a) ^: o* A
又诡异了- -
$ T5 U# A# V0 b5 o' a9 b; `0 g0 }! \, T1 Y

. h' q5 s3 _$ A' x) F7 m
1 t; f, s, y/ N- m! @+ k
' q! O8 Q$ Q& i5 ZVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
: C' q* E% N9 g0 Y# p那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 : D* Y, e6 H" z6 d
话说,,觉得马像是45度角。

3 k" i4 }" R! d2 K2 t+ [* u3 h8 ^VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~6 d3 B# A9 h6 A( G$ M
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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