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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 8 {0 n$ {& a4 d

- W- q, a4 ?( l/ s画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
, @& D% Q* }% H2 C其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
$ v( M8 P  _( T. p+ ?8 R1 D# W# D然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
7 \/ X" n8 S  F9 l4 {" G4 v也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……: b( z! O! Z3 A" `8 v; s
上效果图:" _/ l2 R- o$ l" R" ?' c
5 y' K' o5 a  X3 p' C+ n& Q

: f% t- U$ l4 M5 `7 N9 w/ ]! I带图层的结果图,用firework打开可以看到:
2 M3 a/ w9 h) Y7 a
: _+ p2 U7 I+ ~0 B我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
5 {  \  d8 S; \  `
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 ' g4 P# S4 n8 i8 t/ Z0 }% @; i
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~$ J7 ?* Z" C/ I1 e: S! j
那马是默认素材里的~

2 G' X0 |$ r) h: _又诡异了- -
! B7 O$ h. Y) r7 i. ~; z1 I
3 d( a! K+ N" e! X& c
8 |+ u. ^  I) g2 o; [0 ^$ W; {7 y) b6 s' O# Q
& z. l$ X# i" p! r8 |9 o8 |+ ?  x* r
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b, R5 _' d: h* a  Z5 ^. x' I- k
那马是默认素材里的~
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 3 f% n' M$ e( f& j
话说,,觉得马像是45度角。
" t  N0 I) x4 t
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~+ c- I# ]* R0 @. H& O- R
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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