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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
4 ?" O2 X( h, ?6 p; N; P. B& v) Z- J4 S! h9 `1 `( u
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
1 F; c& q' \; W/ }其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
2 Z- J9 b$ z. F+ J8 N3 n然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
9 I6 _2 S9 r2 ^3 p7 H1 {也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……) ^& ?% E* A2 e+ p/ e$ E
上效果图:! O3 M) B( `/ W) W( F
6 F0 ^7 a; P' O, H4 F. b+ ^
* o) k9 S# Z0 U5 R
带图层的结果图,用firework打开可以看到:; y; D+ p" G2 k; g: }( X

4 O4 b% ?. B+ @0 h# S/ s/ Z- i我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?, T( t/ i4 H$ |5 U+ w
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 0 a/ ~# f- c, b
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
/ [+ T3 i) V6 [# ~" ^$ @7 a3 L& X- F那马是默认素材里的~

( @8 X+ w0 j  @1 Z1 t又诡异了- -
8 b7 V5 o. l1 x2 _$ `+ F( m- W% W
& e" k: F$ K3 P" t! U

& f5 G- @/ k1 r8 h( G* S$ d. o8 h3 q/ [8 \1 c) k1 K2 T- S: {
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b% ^& g; T5 z* v  O9 j
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 * k% @7 K6 a4 N4 ~# m0 B
话说,,觉得马像是45度角。

) a( H* l2 E! {: g- F  zVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~4 t; G4 _" x+ ^5 E7 I
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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