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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
8 Y( y# f, O( T9 ]# U: a# c# A. l+ v  u- r8 u8 A# x
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~& W9 P- c' n" E) y8 b
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
& p4 Z3 h5 |# U7 V8 J1 `然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等! E+ {& m& r% X* S: q$ r
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
) R! |# Z" i3 r5 `! I) W. w上效果图:9 M9 ~) y. I; j# S( m6 f" t( ~
. W& I% T, M8 G# ~6 ~1 s. W
0 `# A& p' i( r4 g: _
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
  J6 ^8 b$ d; ?
1 ]- K  t( w& W, o我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
+ a0 T. o( f0 Y- i0 {2 l
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 $ m9 Q6 B8 N+ O& k% Q7 g0 q
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~; X& L0 n5 @- m" E
那马是默认素材里的~
- m- [' I+ s6 b6 M, U8 e7 Z- \
又诡异了- -+ T) C7 W3 [5 s6 \# h' o
+ J( W" n8 V( S- k2 Q' ~* B- F7 u. h

% J0 O: p' s, u( p5 D0 @9 k2 v7 C8 O$ i4 L

7 ^! Y7 m4 x* eVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
, v1 R# p5 c( o那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
5 P5 V* c6 l* E* D( V8 L: \话说,,觉得马像是45度角。

; F6 E( g2 _' [" _VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
* @  p: [: V: x1 F那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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