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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
- G, t) N) Y8 t+ d7 v- D! q* M* v- o" Y+ h% b* D
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
+ }3 P8 d$ m5 h( x: h' ~: n其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
4 F3 e8 Y" Q6 b# z  o" p, {然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等3 I( j& w7 q$ |" t
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
( ^1 q$ _8 `0 @+ s) X- J7 K" A+ f上效果图:6 @$ I9 ]/ G: V: `$ j# m7 b

3 B% E% Q) K7 t6 E/ n- n4 n$ P$ i$ o1 W3 b/ r
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
3 T* I! e* I6 E8 C
+ e5 T; W5 b6 C2 }( q" }1 N我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
& Y8 B, H; r/ g) I+ G
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 % |$ j) b3 c4 p" d) t
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~7 s6 ^2 k8 C0 [( \8 r4 p
那马是默认素材里的~
2 u' h, j8 _* X5 {) [
又诡异了- -: v5 b- e5 N8 Y5 o
" u" t9 {! Y6 {! J* y; c
' ^& R0 X$ s! e3 o, o6 C. O

( i4 E( p* U. U" g* W( J
8 r% n& O5 w' `: H+ U% u2 jVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b. i' B( ]- q* [- p( b3 i' I
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
5 A0 [7 _4 v6 _, h/ Q9 Q/ g* q话说,,觉得马像是45度角。

5 E  V% L7 v' ~- R1 _VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
6 f4 l. {- `& `4 U4 ]/ C那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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